$19.99Hadean Tactics Cartas que dirigen la batalla
Un roguelike de construcción de mazos mezclado con un autobattler, ambientado en el inframundo. Reclutas almas atrapadas para que luchen por ti y las diriges con cartas mientras pelean en tiempo casi real. Forma alianzas, acumula reliquias y habilidades, y lleva a tu Hero por mapas cambiantes hasta las Six Wings of Hell.
¿Vale la pena Hadean Tactics?
Hadean Tactics vale la pena si…
- te gustan los juegos de mazos donde la posición y el momento importan tanto como las cartas que eliges
- disfrutas los grupos de autobattler, las alianzas y combinar reliquias en sinergias absurdas
- quieres mucha rejugabilidad con héroes a tu medida, mazos personalizados y subidas de Corruption más duras
Capturas de pantalla
Cartas que dirigen un campo de batalla vivo
Aquí tú no empuñas la espada. Reclutas almas, las colocas en la cuadrícula y luego juegas cartas cada pocos segundos para moverlas, potenciarlas o dañar directo al enemigo mientras la pelea sigue en marcha.
Eso hace que armar el mazo se sienta táctico de otra forma. Una carta de movimiento salva a una unidad herida, una carta de daño remata a un jefe antes de que actúe, y las alianzas y habilidades convierten a dos reclutas comunes en una buena dupla. Con más de 260 cartas, 34 unidades, más de 45 alianzas y reliquias que cambian la partida, cada intento encuentra combinaciones nuevas. Si pierdes a tu Hero, la historia se acaba, así que cada elección es para mantener vivo a todo el grupo.
Un inframundo nuevo en cada intento
Cada intento traza una ruta nueva generada por procedimientos por los círculos del reino. Tú eliges el camino entre batallas normales, jefes, comerciantes y eventos aleatorios que pueden ayudarte o costarte caro dentro y fuera del combate.
La estructura premia planear con anticipación. Después de las batallas sumas cartas, las tiendas venden aliados, cartas, reliquias y runas, y las victorias contra jefes dan poderosas reliquias de jefe. Con 3 Heroes más variantes, 9 jefes, más de 50 monstruos, 20 niveles de dificultad Corruption y creación completa de Hero y mazo a tu medida, quienes aman armar mazos tienen razones de sobra para un descenso más.
¿Qué conviene saber antes de bajar?
¿Cómo se juegan las batallas?
Tus unidades reclutadas pelean solas en tiempo casi real, y el combate se pausa con un temporizador corto para que juegues cartas. Cada carta tiene un costo de energía, empezando con tres de energía por turno, con cartas de costo cero y formas de conseguir más. Usas movimiento, ataques, mejoras y debilitamientos para influir en la pelea en vez de controlar cada golpe.
¿Puedes crear tu propio héroe?
Sí. Además de los tres Heroes principales y sus seis variantes de estilo de juego, puedes crear Heroes y mazos a tu medida. Ajustas estadísticas, combinas cualquier habilidad y alianza, y afinas la configuración inicial para probar una sinergia concreta. Es la forma más rápida de perseguir un combo específico entre intentos.
¿Cuánto dura un intento?
Un viaje normal cruza tres capítulos y sus jefes, con una ruta más larga que se abre cuando derrotas a las Six Wings y decides seguir hacia Cerberus, Fate y Lucifer. Los capítulos finales reutilizan jefes anteriores como élites y enemigos mucho más duros, así que solo un mazo bien armado debería seguir adelante.

















