
BETON BRUTAL
崩れかけたコンクリートの巨塔を、フリーラン視点で登る作品。ほんのひとつのミスがすべてを台無しにしかねない。
行走 Walkの雰囲気のあるところにハマった?このゲームもチェックしてみて。
VHOLUMEは、広大で物寂しいブルータリズム建築の都市を駆け抜けるファーストパーソンのパルクールアドベンチャー。走って、跳んで、滑って、登って、ディストピアの首都を進もう。ひとつの簡単な用事が大冒険に変わる街です。ゴールドタイムを目指したり、他のプレイヤーのゴーストと競ったり、ただコンクリートの中で迷子になるのもアリ。
雰囲気のある、謎めいた
STORRORのアスリートたちと作られた、物理演算駆動のパルクールゲーム。ロンドンのドッグ・アイランドを再構築したマップが舞台。屋上、クレーン、走る列車の上で、すべてのヴォルト、クライム、フリップのタイミングと着地は自分の腕次第。難しいけどやりがいがあり、仲間と遊ぶとさらに盛り上がる:タイムを競い、友達を追いかけ、自分だけのルートを街の中で見つけよう。
ネイトには仕事も将来の見込みもなく、身につけたスキルはたったひとつ、片足を前に出すこと。霧の山を登る物理演算ベースの旅では、一歩一歩を自分で操作します。転んで、笑って、少しずつ上達していく。文字どおりの意味でのウォーキングシミュレーターで、見た目以上にあたたかい作品です。
雰囲気のある
雰囲気のある、謎めいた
雰囲気のある、リラックスできる、謎めいた
マインクラフト風の一人称パルクールで、植物が生い茂った高さ500メートルのコンクリートタワーを登るゲーム。チェックポイントなし、一歩のミスが数百メートルの落下につながることも。ショートカットを見つけて、肝を据えて、下を長く覗き込まないこと。めまいがあなたを見ているから。
雰囲気のある
「よく動けること」ただ一つに絞って作られた、一人称・三人称視点のパルクール遊び場。巨大な屋上を駆け抜けながら飛び越え、壁走り、宙返り、グラインドをつなげて、タイムトライアルに挑んだり、TAGやキャプチャー・ザ・フラッグで友達と対戦したり、ハトを先に飛ばしてルートを偵察したり。始めるのは簡単、極めるのは本気で奥深い。
Untitled Goose Game の開発陣が手がける、大きなオープンな島を舞台にした協力型の散歩とおしゃべりのゲーム。パズルをみんなで解いたり、わざと道に迷ったり、ボイスチャット、トランシーバー、そして大げさなジェスチャーで会話しながら進もう。2人ならじっくり旅、12人なら大混乱まっしぐら。
雰囲気のある、リラックスできる、謎めいた
雰囲気のある、リラックスできる、謎めいた
本物の粘土でまるごと造形され、ストップモーションでアニメーションされたダークファンタジーアドベンチャー。灯火の生き物ポットボーイとともにミッドナイトウォークを歩き、その小さな炎を闇の怪物たちから守り抜こう。炎と闇をめぐる5つの物語が、フラットスクリーンでもVRでも遊べます。
雰囲気のある、リラックスできる、謎めいた
NaissanceEは、人間のために作られたのではない巨大なモノクロのメガストラクチャーに、ルーシーという名の女性として放り込まれるゲームです。想像を絶するスケールの世界を探索し、光と影のパズルを解きながら、不思議な世界に翻弄されるままに。シュールで雰囲気たっぷりの旅が待っています。求められるのはまず好奇心、ジャンプの腕前はその次。
雰囲気のある、謎めいた
プレイヤーはフェイス、すべてを見張る都市を駆けるランナー。妹は殺人犯に仕立て上げられ、彼女を救う唯一の方法は走ること:屋上を渡り、建設現場を駆け下り、明るく無菌的なディストピアを抜けていく。一人称視点のパルクールには本物の慣性があり、追跡は心臓をバクバクさせ、高所恐怖症が試されるスカイラインが広がる。
雰囲気のある、謎めいた

崩れかけたコンクリートの巨塔を、フリーラン視点で登る作品。ほんのひとつのミスがすべてを台無しにしかねない。












憂鬱なブルータリズム建築の首都を走り、登り、滑りながら、ゴールドタイムを追いかけ、巨大で空虚な壁の間をゴーストと競う。



霧に包まれた山を、ネイトをよろけながらの自己責任ステップで登り、転んでは笑い、笑っては上達していく。


本物の粘土でまるごと造形され、ストップモーションでアニメーションされたダークファンタジーアドベンチャー。


1992年、車は故障し、ダルトンズダイノスの恐竜たちはアニマトロニクスなんかじゃない。一人称視点のパルクールホラーだ。

街をフルスピードで跳び越え、宙を返り、レールを滑る。そして友達と競えば、自分のムーブが一番洗練されていることを証明できる。


チェーンソーを手に、やるべき仕事を抱えた少女ピーとして、巨大なブルータリズム建築のメガストラクチャーをパルクールで駆け抜けよう。

崩れかけたコンクリートの巨塔を、フリーラン視点で登る作品。ほんのひとつのミスがすべてを台無しにしかねない。

1992年、車は故障し、ダルトンズダイノスの恐竜たちはアニマトロニクスなんかじゃない。一人称視点のパルクールホラーだ。


楽しい夜遊びのあとは、徒歩で帰るだけ。ただし左右の足をバラバラに操作しながら、最大3人の仲間とロープでつながったままです。

憂鬱なブルータリズム建築の首都を走り、登り、滑りながら、ゴールドタイムを追いかけ、巨大で空虚な壁の間をゴーストと競う。


チェーンソーを手に、やるべき仕事を抱えた少女ピーとして、巨大なブルータリズム建築のメガストラクチャーをパルクールで駆け抜けよう。





霧に包まれた山を、ネイトをよろけながらの自己責任ステップで登り、転んでは笑い、笑っては上達していく。
