$14.99Two Worlds Epic Editionは買い?
Two Worlds Epic Editionは、こんな人なら買い
- 世界がレベルに合わせて変化せず、悪い判断に代償がついて回るオープンワールドRPGが好きな人
- 装備の合成、ポーションの精製、魔法カードの組み合わせでキャラクターをバカみたいに強くする、いじり回しが楽しい人
- 行方不明の妹をめぐる物語を、友達と協力プレイで進めたい人
- 2007年頃の粗さを大目に見る代わりに、巨大な世界と本物の自由を手に入れたい人
スクリーンショット
行方不明の妹と家の秘密
プレイヤーは、古い言い伝えなんて信じないと主張する傭兵。オークの神アジラールを封じたとされる、家に伝わる「レリクト」の話も信じていない。ところが妹のキラが姿を消し、闇の「同胞団」との出会いで、誘拐犯たちはその言い伝えを心の底から信じていることがわかる。最北端での日常的な仕事が最初の本当の手がかりになり、そこから探索は故郷へと引き戻され、アンタロールを引き裂く争いの渦中へ。主人公自身の疑念が物語を押し進める。もし家系が本当に選ばれし者なら、なぜいつも貧乏暮らしなのか?キラに何が起きたのかを知るために遊ぶのだが、そこへ辿り着くのが騎士なのか、盗賊なのか、魔法使いなのか、もっとまともでない何かなのかは、プレイヤーの自由だ。
陣営を選ぶ世界
アンタロールは十数種類のバイオームを抱える巨大なサンドボックスで、北の森からオークの都市ゴル・ガンマール周辺の砂漠まで広がる。土地の運命がプレイヤーの行動にかかっている間も、住人たちはそれぞれの日常を送っている。ゲームは何度も選択を迫ってくる。ギルドや秘密結社は評判を監視していて、片方の陣営につけば、もう片方は扉を閉ざしがちだ。勢力ごとに専属の商人がいるので、誰と仲良くなるかで買えるものも、戦利品の値段も変わる。しかも敵はレベルに合わせて強化されないので、序盤に南へ遠出しすぎると謙虚さを学ばされることになる。雑用をこなし、道を覚えれば、かつて命を奪われかけた荒野がいつしか自分の狩り場になる。
装備の合成、錬金術、その他効いてしまう悪知恵
これはレベルスケーリングや綿密なバランス調整が主流になる前の、昔ながらのRPGで、その良さが随所に表れている。同じロングソードを2本持っている?片方をもう片方にドラッグすればより強い1本に合成できる。つまりお気に入りの武器がゲーム終盤まで成長し続けられるのだ。武器には属性の宝石(火、氷、雷、毒、精神)をはめ込め、敵によって苦手な属性が違うので、略奪と実験がしっかり報われる。錬金術では自分用のポーションや強化アイテムを作れるが、これは愉快なほど暴走しかねない。魔法は収集可能なカードとして登場し、戦闘は徒歩でも全力疾走でも行え、振り回す剣撃は途中で止めることもできる。さらにスニークモードは、忍び込みを緊張感あふれる小さなミニゲームに変えてくれる。
他人であふれる町
マルチプレイは後付けではなく最初から組み込まれている。アンタロールの賑やかな町は数百人のプレイヤーの集会所を兼ねていて、自分で作ったキャラクターがその中を歩く。アリーナモードのPvP決闘で決着をつけるのもよし、仲間としてチームを組み、一連のクエストに共同で取り組むのもよし。Epic Edition ではさらに8枚の新しいマルチプレイマップが追加されている。セッションの流れはシンプル。合流して、連携して、戦闘に飛び込むだけだ。一人のときとはまったく違う展開になるし、協力プレイのクエストのおかげで、市場で戦利品を売り買いする以上の「一緒にやること」が手に入る。
Epic Edition の内容は?
Epic Edition には何が含まれていますか?
オリジナルの Two Worlds に加え、90以上の新クエストと8枚の新しいマルチプレイマップを収めた拡張コンテンツ「Tainted Blood」が含まれ、すべて更新版の1.6エンジンで動作します。サウンドトラックはハロルド・ファルターマイアーが手がけており、音楽の音量を上げる価値あり。戦闘曲や、洞窟の中で付き纏うように流れるシンセの曲は、それだけで見どころです。
一人でも遊べますか?
はい。キラと同胞団をめぐる物語全体がシングルプレイヤー用のキャンペーンで、ほとんどの人がそうやって遊んでいます。マルチプレイはゲームのもう一つの側面で、数百人のプレイヤーと共有する町、アリーナの決闘、協力プレイのクエストがあります。まったく触れなくても、完全なオープンワールド、評判システム、拡張コンテンツはすべて楽しめます。
キャラクターの成長はどうなっていますか?
属性は自由に実験でき、スキルも好きなときに成長させられるので、失敗したビルドがそのまま残ることはありません。戦闘スキル、魔法系統、錬金術、スニークはすべて、使って鍛えるほど伸びていき、インベントリは戦闘中でも全体をはっきり把握できる作りです。合成できる装備と自作ポーションを合わせれば、完全に自分だけのキャラクターを作る余地がたっぷりあります。
このゲームは難しいですか?
序盤は痛い目を見ます。敵の強さは固定なので、育てたてのキャラクターには危険すぎるエリアも普通にあり、大型の敵は回避を怠るとあっという間に倒されてしまいます。その裏返しとして、賢い立ち回りはすぐに報われるのも特徴です。正しい武器の属性、数個の自作ポーション、そして少しの忍耐があれば、獲物だった側が、他の何かが逃げ出す側に変わります。



























