$21Svarog's Dreamは買い?
Svarog's Dreamは、こんな人なら買い
- 戦利品と同じくらい探索が大事な、昔ながらのアクションRPGが好きな人
- 自分の選択に反応し、その後も変化し続ける世界が欲しい人
- 12のクラスから2つを選んでキャラを作り、死んだら別の人生を試したい人
- 文章の粗い部分を許容してでも、あふれる情熱を手に入れたい人
- 定番のギリシャ神話や北欧神話ではない、神話の舞台を求めている人
スクリーンショット
死んだら新しい人生を選び、続けていく
プレイヤーは英雄ではなく、冥界からの魂です。最初の肉体は、あなたを迎え入れるほど追い詰められた人間で、そこから先、死はゲームオーバーではありません。冥界に戻り、個性的なキャラクターの中から新しい宿主を選び直せるのです。レベルは引き継がれるので、各人生はやり直しではなく、同じ世界を別の角度から見直す機会になります。プレイスタイルも変わります。ある生まれ変わりは魔法使い向き、次は弓使い向き、という具合に、ビルドが秩序寄りか混沌寄りかで物語が変化するため、それぞれで展開が曲がっていきます。ゲーム全体がこのループを軸に作られていて、それがうまく機能しています。
あなたがいなくても動き続ける世界
このオープンワールドはマップというより、噂のたまり場のようなものです。外で何が起きているか、情報が伝わってきます。たとえば、二つの町をつなぐ街道で商人が待ち伏せされた、とか。荷車を探しに行っても、完全に無視しても構いません。どちらにしても世界は回り続けます。あなたが関与しなくてもクリーチャー同士が争い、すでに訪れた場所に新しいクエストが現れ、手作りのクエスト100以上のほかに、目印のない秘密も隠されています。戦闘の合間には、まるごと一つの生活があります。料理、ポーション醸造、装備のアップグレード、家の購入、借金、そして返済が滞ったら借金取りから逃げること。探索がこのゲームの心臓部で、手取り足取りの案内は一切ありません。
死んでもすべてを失わずに遊べる?
キャラクターが死んだら何が起こるの?
レベルは引き継がれるので、新しい肉体でも同じ強さのまま続けられますが、一部の特性は失われます。このゲームは死と再生のサイクルを失敗状態として扱うのではなく、そのサイクルを軸に設計されています。
キャラクターの育成はどのくらい深いの?
12のクラスがあり、そのうち2つを組み合わせて自分だけのビルドを作れます。さらに数百種類の武器、防具、アクセサリーがそれを支えます。スキルは使うほど強くなるので、実際にハーブを集めてポーションを醸造する錬金術師をプレイすれば、その分だけ上達します。ビルドの深さは最大級のアクションRPGには及びませんが、実験は手軽で、クラスごとにプレイ感が違います。

















