Time Warpersのアートワーク$19.9982%非常に好評

Time Warpers 自分で撃つ放置クリッカー

数字がどんどんデカくなるFPS。ウェーブを戦い、全部を強化し、あとは自動化にハンドルを任せよう。

Time Warpersは買い?

Time Warpersは、こんな人なら買い

  • 数字がバカデカくなっていくのを見るのが好きで、それにシューターがくっついていてほしい人
  • ロビーがカジュアルで進行が共有される、気楽な協力プレイを求めている人
  • プレステージのループが好きな人。リセットしてタイムキューブを投資し、強くなって戻ってくる
  • 短いアクティブなプレイと、長い放置進行の組み合わせが好きな人

スクリーンショット

みんなで走れば、もっと遠くまでワープできる

このゲームの協力プレイはゆるくて気楽。ワールドに参加して他のプレイヤーを見つけ、一緒に強くなるスタイルだ。Co-Opではホバーバイクが合体して列車のような隊列になり、大群のバイクがひとつのユニットとして同じゾーンを縫って進む。役割は自分で決められる。先頭に立って押し進むもよし、集団の牽引役となってみんなを奥深くへ引っ張るもよし、あるいは後方でサポートに回りながらランが進むのを眺めるのもあり。一緒に行けば遠くまで、ひとりなら速く、選択は毎ランでできる。見知らぬプレイヤーの隊列が横を通り過ぎて、自分の進行まで巻き込んで引きずっていくのを見ると、静かに最高な気分になる。

数字が味方に倾きはじめたら

Overpoweredシステムはこのゲームの一番の見せ場。あるゾーンに対してe7倍強くなると発動し、e7倍強い状態というのは…つまり、100%Overpoweredに達すると、すべてのウェーブが出現した瞬間に死ぬ。敵が現れると同時に雷が落ち、移動速度はホバーバイク込みで2倍になる。慎重な射撃から始まったプレイが、背後で世界が爆発していく中を惑星上を全力疾走する体験に変わるのだ。そこにたどり着くまでがゲームのループそのもの。ゴールドを集め、強化し、ワープし、繰り返す。かつては足止めされていた敵が、スピードバンプ程度にしか感じられなくなるまで。

銃を作り込み、それからゲームを壊す

クリック武器、ドローン、タレットにはすべてパークを付けられて、その組み合わせ次第でランの様相が変わる。クラスターパークは敵集団全体に弾を降り注がせる。クリティカルダメージに特化したビルドなら、ボスとの戦いは短い会話程度で終わる。仲間をTrainingに昇格させるとタイムラインカードを選べる。毎回3択で、カードタイプは13種類、各4枚ずつ。同じカードを重ねて集めるほどボーナスが大きくなる。同じ武器を持った2つのランが、積むもの次第でまったく別のプレイになることもある。

放置でも、ガチでも、その間でも

これはFPSのコートを着た放置クリッカーなので、持ち込んだ労力のレベルに合わせてくれる。ホバーバイクに乗れば世界を自動運転で走り、オートエイムのAutomatic Fireアビリティが敵を撃ってくれるので、キーボードを離れていても進行は続く。あるいは自分で操作して、ジャンプダッシュやバニーホップを使い、最適な位置からウェーブを速く片付けることもできる。手動プレイにはタイムキューブのボーナス倍率が付く。ホバーバイク禁止のようなハンディキャップを設定して、キューブ報酬をさらに増やすことも可能。プレイすればするほど、自動化できる範囲が広がっていく。

ひとりでも遊べる?

ひとりでも遊べる?

はい。プライベートモードはシングルプレイで、進行ループ全体がひとりで完結します。ウェーブを撃ち、ゴールドを集め、ワープして、タイムキューブをコモンからレジェンドまでのResearchやパークに投入できます。Co-Opは任意で、共有ワールドと隊列プレイが追加されるだけで、必須ではありません。購入前に知っておくべき点がひとつ。ゾーンの進行はゲームが起動している間に進むので、放置側のループはゲームを閉じているより開いておくほうがうまく機能します。

難易度はどうなってる?

自分で選べます。ランごとに設定でき、パーマデスは任意。ミスが本当に痛いランにしたいならオン、ゆるいグラインドにしたいならオフに。トレードオフは組み込みで、難易度が高いほど報酬も高くなります。ホバーバイク制限のようなハンディキャップもあり、タイムキューブの倍率が最大4倍まで上がります。慎重派とギャンブラーが同じゾーンを遊んでも、まったく違うランになるわけです。

タイムキューブは何の役に立つ?

ワープをまたいで残る通貨です。ランが行き詰まったらワープ(このゲーム版のプレステージリセット)をしてタイムキューブを確保し、Research、つまりゲームがアーティファクトと呼ぶ長期アップグレードに投資します。これで今後のランは最初から強くスタートでき、複数の惑星に広がる数千のゾーンのさらに奥まで到達できるように。ウェポンキューブはエアストライクなどに使え、投資量に応じてウェーブのダメージの25%から100%を即座に与えられます。奥深いランを進めているときの頼れるバーストです。

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