基本プレイ無料Clicker Heroesは買い?
Clicker Heroesは、こんな人なら買い
- 仕事や料理、うたた寝の間に裏で動かしておけるものが欲しい
- 数字が育っていくのを見るのが心から満足できる
- 軽めの戦略が好き。どのヒーローを育てるか、いつリセットするかを選ぶのが楽しい
- タイマーもプレッシャーもなく、失敗のないゲームが欲しい
スクリーンショット
1クリックから千兆へ
最初は小さなものです。モンスターをクリックすると黄金に変わり、その黄金で最初のヒーローを雇う。それをまた、またと繰り返すうちに、戦いはヒーローが担い、クリックはおまけ程度になっていきます。ゲーム全体がこのループであり、なぜかやめられなくなります。1秒あたりのダメージは数百から数百万へ、そして読むのも大変なゼロの並ぶ数字へと上昇し、その一つ一つの跳躍が実感として味わえます。先週は何分もクリックを要したボスが、今はワンタップで倒せる。これが魅力です。技術の試験も失敗の要素もなく、ただ数字が増えていく確かな、心地よい波があるだけ。
昼寝中も戦ってくれるヒーローたち
35人以上のヒーローの中から雇い入れます。アテナやキングミダスといった伝説の名前から、ちょっと変わった仲間まで、それぞれ独自の力を持っています。誰を雇い、どう育成するかの判断にこそ戦略があります。ヒーローによって伸び方は違い、黄金の配分次第で各ゾーンを攻略するスピードが変わります。何より嬉しいのは、彼らが決して退勤しないこと。ゲームを閉じて一晩置き、戻ってくれば黄金の山と、すでに攻略済みのゾーンが待っています。時間を要求するのではなく、こちらの生活に合わせてくれる。それこそが放置ゲームのあるべき姿です。
アセンションとは? リセットする価値はある?
アセンションとは? リセットする価値はある?
アセンションは大きなリセットです。現在の周回をヒーローソウルと交換し、それが今後のダメージへの恒久的な強化になります。初回は何時間もの進行を捨てるような感覚になりますが、次の周回は格段に速く、かつて足止めされたボスもあっという間に倒せます。長く遊び続けるためのエンジンであり、一度リズムをつかめば、次のアセンションの計画自体がゲームの醍醐味になります。
他の人と一緒にできることはある?
ギルドシステムがあり、他のプレイヤーに参加して恩恵を共有できます。一応機能しますが、共有ギルドの運営は自分だけの小さなギルドを運営するより手間だと感じる人もいます。すべて自分専用にしたいなら、ソロギルドで十分間に合います。
結末はあるの?
ありません。それが正直なところです。ゾーンは延々と続き、数字は育ち続け、勝者を宣言する最終画面は存在しません。終盤は進行がかなり緩やかになるので、物語や結末を求める人よりも、登る過程そのものを楽しみたい人に向いています。






















