$10.49 (−30%)THE LONGINGは買い?
THE LONGINGは、こんな人なら買い
- 生活を要求してくるのではなく、生活に寄り添ってくれるゲームが欲しい人
- 毎日小さな生き物の様子を見に行くのが、なぜか心を動かされると思う人
- 世界がペースを決める、ゆったりした探索が好きな人
- 静かな洞窟住人の隣で、古典文学を読んでみたい人
スクリーンショット
止まらない時計
カウントダウンはプレイを始めた瞬間にスタートし、寝ている間も、仕事中も、ゲームの存在を忘れている間も進み続けます。一度起動して王が眠りにつくのを見届けたら、400日後に結末を見に戻ってくる、という遊び方も可能です。誰も止めはしません。でも、シェイドは一人ぼっちだと寂しがりますし、地下には広大な洞窟が広がっているのです。
このゲームの妙は、待つ時間が空っぽではないこと。水は滴り、苔は育ち、クモは現実のペースで巣を張り、中には数日、数週間経たないと開かない道もあります。さらに、時計の針を進める方法も用意されています。本を読む、絵を描く、シェイドの家を小物で飾る、こうした行いはすべて時間を早送りしてくれるので、洞窟の中の一週間を現実の一日で終わらせることもできるのです。それでも、ただ待つしかないものはあります。それがこのゲームの肝なのです。
世界の底での暮らし
シェイドはゆっくり歩きます。ものすごくゆっくり。洞窟を横断するだけで20分かかることもあり、走る機能はありません。1年以上の時間があるのだから、急ぐ理由がないのです。これが苦痛に聞こえるなら、親切な仕掛けもあります。到達した場所に目印をつけて歩かせたら、ゲームを閉じてしまえばいいのです。
歩いていない間もやることはたくさんあります。ニーチェから『白鯨』までの本を集めてシェイドに読ませたり(図書館は現状英語のみ)、小さなリビングのために水晶や家具を集めたり、時間が絡むパズルや隠された秘密を探ったり。手描きの洞窟とダンジョンシンセのサウンドトラックのおかげで、何もしない時間さえ、座っていたくなる場所に感じられます。エンディングは複数用意されていて、どれにたどり着くかは日々の過ごし方次第です。
本当にクリアできるの?
エンディングを見るには、本当に現実で400日待たないといけないの?
いいえ。カウントダウン自体はリアルタイムで進みますが、ゲーム内の時計を早送りする手段が用意されています。本を読む、絵を描く、シェイドの家を飾る、こうした行いがすべて時間を加速してくれるので、ゲーム内の数日を現実の一日で終わらせることも可能です。エンディングにどれだけ早くたどり着けるかは、どれだけ付き合うか次第。何も要求してこないエンディングもあれば、はるかに多くの忍耐を必要とするものもあります。
プレイ中は実際に何をするの?
シェイドのマイペースな歩みで広大な手描きの洞窟を探索し、時間が絡むパズルを解き、隠された秘密を探し、本やアイテムを集め、地下のお部屋を整えます。能動的に進める部分もあれば、どこかへ歩かせて後で戻ってくる、という形で進める部分もあります。戦闘も失敗もありません。
一人で遊べるの?
はい、というより一人で遊ぶために作られたゲームです。孤独をテーマにしたシングルプレイ作品で、数日、数週間にわたる短い訪問の積み重ねで進みます。しばらく放置して、シェイドの様子が見たくなったときにまた開く、という遊び方もぴったりです。
リラックス目的で遊んでも大丈夫?
むしろそれがぴったりです。プレッシャーを与えるタイマーはなく、何もしなくても罰則はありませんし、サウンドトラックと静かな洞窟が、心安らぐ癒しの場を作ってくれます。毎日様子を見に行く優しい相棒として扱う人もいれば、待ち時間をいかに有意義に使うかというパズルとして毎回のプレイを楽しむ人もいます。どちらの遊び方も正解です。


















