基本プレイ無料The Elder Scrolls: Arenaは買い?
The Elder Scrolls: Arenaは、こんな人なら買い
- The Elder Scrollsの原点を、荒削りなオリジナルの姿のまま見てみたい人
- 巨大な迷路、ほぼない案内、本物の難易度というダンジョンクローラーが好きな人
- プレイ前にマニュアルを読み込み、試行錯誤でシステムを解き明かすのが好きな人
- 1994年当時の操作やメニューを許容できるなら、大陸まるごとを放浪する楽しみが待っている
スクリーンショット
砕かれた杖の8つの欠片
ストーリーは一文で済む。帝国宮廷魔導師ジャガー・ターンが皇帝を異次元に幽閉し、その姿と玉座を奪った。これを元に戻せるのはプレイヤーだけだ。ただしダンジョンに入る前に、まずその場所を突き止めないといけない。たいていは、情報を知る人物からの頼まれ事をこなすことになる。ダンジョンそのものはほとんど案内のない巨大なファーストパーソンの迷路で、明かりはほとんどなく、重要な部屋の扉は謎かけに正しく答えたときだけ開く。松明の呪文は忘れずに。
呪文は自作できる?
呪文は自作できる?
できます。自分のプレイスタイルに合わせて呪文を組み立て、細かく調整できるのです。自作の呪文は非常に強力なものになり得ます。ただし職業によっては魔法がまったく使えないので、呪文の自作が魅力に感じるなら、魔法を使える職業を選びましょう。呪文は戦闘以外でも重要です。真っ暗なダンジョンを照らす光の呪文や、壁をそのまま通り抜けられる呪文まであります。後者は、聞こえた通りの便利さです。
マニュアルを読む必要はある?
正直、あります。ゲーム自体はほとんど何も説明してくれず、ゲームフォルダに入っているプレイヤーガイドなどのマニュアルが、必要な情報をすべてカバーしています。移動の仕方、各要素の役割、世界の仕組みなどです。何をすればいいのか、どこへ行けばいいのか分からなくても、読めば大半の混乱は解消します。宿題を求めてくる昔ながらのRPGだと思ってください。1994年のRPGは、みんなそうだったのですから。

















