$19.99Gothic 1 Classicは買い?
Gothic 1 Classicは、こんな人なら買い
- クエストマーカーのない、自分の力で道を見つけることを信頼してくれる昔ながらのRPGが好きな人
- テーマパークではなく、独自の生活リズム、派閥、結果を持つ世界を求めている人
- 地味に積み上げる進歩、死んで、学んで、強くなって戻ってくるのが好きな人
- 雰囲気と深さと引き換えに、古いグラフィックと重い操作に耐えられる人
- 選ばれた勇者ではなく、計画を持つただの囚人として進むダークな物語が好きな人
スクリーンショット
自分で動く監獄
コロニーは、誰も出られない魔法のバリアで封じられた一帯で、囚人たちがその支配権を握っている。今では3つの派閥に分かれ、それぞれ独自のルール、文化、そして「自由」に対する考えを持っている。王は鉱石を一方的に要求するのではなく、交渉して手に入れるしかない。世界はプレイヤーがいなくても動き続ける。人々は働き、眠り、食事し、生き延びるために戦う。夜にキャンプへ着けば、昼間とは違う顔を見せる。みんながそれぞれどこかで何かをしていたからだ。
苦労して強くなる
ここでは誰も力をくれない。経験値はそれだけでは何の役にも立たない。筋力、器用さ、武器スキル、あるいはスニーキングやピッキングといった技を鍛えてくれる先生を見つけて、一つひとつレッスン代を払って修行する仕組みだ。防具は節目の報酬として手に入るか、まず評判を求めてくる売人から買うか。だから派閥への加入が重要になる。序盤は容赦なく、他のゲームでは雑魚魚扱いの敵に殺されかねない。それがやがて変わる。かつて攻撃を弾き返していたエリアが落ちていき、新しい武器モーションが自分の成長を見せてくれる。以前は死の森だった場所を歩いて戻るのは、まるで別のゲームのようだ。
始める前の疑問は?
ゲームのボリュームは?
はい、最初はそうです。操作と戦闘には慣れが必要で、序盤は容赦しません。防具もスキルもない状態では、ほぼすべての敵に殺され得ます。しかしシステムが理解できると、ゲームは目に見えて楽になり、多くのプレイヤーは、この苦しいスタートこそが進歩を実感させてくれると感じています。
今でも快適に動く?
最大の分かれ目は3つの派閥です。どこに加入するかで、防具、味方、そして物語の展開が変わります。しかもすべてに同時に入ることはできないので、別のキャンプを試すために再プレイする絶好の理由になります。ストーリー自体にもネタバレしやすいどんでん返しがあるので、知らずに飛び込むのがおすすめです。




















