$5Terraforming Titansは買い?
Terraforming Titansは、こんな人なら買い
- 数字が増えるのを眺めるだけでなく、考えることを求めてくる放置型ゲームが好きな人
- 惑星がついにバランスを保つまで、システムをいじり続けるのが楽しい人
- 長く遊べるゲームを求めている人。バラエティ豊かなコンテンツが少なくとも100時間分あります
- 難易度スライダーと時間制御で、自分のペースを守って進めたい人
- ゲームプレイとストーリーが一緒に成長していくSF物語が好きな人
スクリーンショット
壊せる気候システム
惑星を本気で扱うコロニー建設ゲームです。大気、水、温度、エネルギー、居住性をひとつの連動したシステムとして管理します。中程度のリアリズム重視で、例えば光度を上げたり、地表を暗くしたり、大気を厚くしたりして惑星を暖めると、それぞれの選択がまったく違う波紋を広げます。アルベドや昇華が何を意味するのか、自然と学ぶことに。パズルのカギがそこにあるからです。
そしてええ、壊すこともできます。温室効果を押しすぎるとドライアイスが昇華し、温度は1000ケルビンを超えて急騰、何時間もかけて築いたコロニーが自分の手でめちゃくちゃに。数字は現実の現象と対応しているので、崩壊の理由は後から振り返ればきちんと筋が通ります。たいていは。
ひとつの岩から天の川へ
火星はチュートリアルです。コロニーを育て、乏しい資源と入植者のニーズのバランスを取り、死んだ岩を空の下で人が暮らせる場所へと変えていきます。そこからゲームが一気に広がります。ストーリー世界が次々と登場し、それぞれに独自の制約と新メカニクスが待っているので、ルーティンに落ち着く暇がありません。
全体には、読む価値のあるログで語られる本物の物語が張り巡らされています。進化していく指令と、本来の任務の枠を超えて成長していくAIの話です。やがてスケールは惑星を超えます。白色矮星の質量を収穫し、ブラックホールのエネルギーを吸い上げ、人類はカルダシェフIII型文明へと登っていくのです。物語とエスカレートするゲームプレイの噛み合わせが実に見事で、これは褒められるべき珍しい点です。

















