
Gone Home
1995年6月7日、午前1時15分。1年間の海外滞在から帰ってみると、家は雨に打たれた空き家のよう。冷蔵庫にメモはなく、人の気配もない。
Tacomaのような雰囲気のあるゲームを探している?このゲームもチェックしてみて。
雰囲気のある、ストーリー重視の、泣ける
雰囲気のある、ストーリー重視の、泣ける
1995年6月7日、午前1時15分。1年間の海外滞在から帰ってみると、家は雨に打たれた空き家のよう。冷蔵庫にメモはなく、人の気配もない。引き出しを開け、手紙を読み、家族がどこへ行ったのかを組み立てていこう。家族が残した物だけですべてを語る、短くて静かで、思った以上に心を動かすミステリーです。
雰囲気のある、ストーリー重視の、泣ける
雰囲気のある、ストーリー重視の、泣ける
雰囲気のある、ストーリー重視の、泣ける
あなたが操作するのは宇宙飛行士ではなく、宇宙ステーションそのもの。搭載AIサムとしてカメラ、ハッチ、各種システムを動かし、エマ・フィッシャー博士の命を守りながら、クルーの行方を探ります。そして深宇宙からは、なぜかエマの名を呼び続ける信号が届いていて。ステーションの目を通して体験する、じっくり緊張感が積み上がるSFスリラーです。
雰囲気のある、ストーリー重視の、泣ける
雰囲気のある、ストーリー重視の、泣ける
雰囲気のある、ストーリー重視の、泣ける
エンジニアが、火星の静まり返った採掘基地からの遭難信号に応答し、行方不明になったクルーを探して長い一夜を過ごすことになる。全4章で展開するじっくり型のストーリードリブンスリラーで、映画級のビジュアルと演技が恐怖感を支えている。
雰囲気のある、ストーリー重視の、泣ける
雰囲気のある、ストーリー重視の、泣ける
ロボットの探偵、見知らぬ乗客でいっぱいの地下鉄の車両、そして労働者失踪の謎。Subsurface Circularは、言葉こそが証拠となる短くて鋭いテキストアドベンチャーです。フレーズを集め、会話の中で使いこなし、終点に着く前に都市の未来を決めるのです。
雰囲気のある、ストーリー重視の、泣ける
雰囲気のある、ストーリー重視の、泣ける

1995年6月7日、午前1時15分。1年間の海外滞在から帰ってみると、家は雨に打たれた空き家のよう。冷蔵庫にメモはなく、人の気配もない。








プレイヤーはCDIエージェントのニール・コンラッド。集めた証拠と提出する報告書次第で結末が変わる殺人事件を担当します。









もう一つの1984年、東ドイツを舞台にした一人称視点のサイコロジカルスリラー。


最新の仕事現場、太平洋に放棄されたリグには、ケイン・コーポレーションが何としても封印したい秘密が隠されていた。

オールマザーに仕えるウォッチャーとして、姉妹が命懸けで明かそうとした真実をたどり、どんでん返しに満ちたSFミステリーの結末まで進もう。


トレバー・ヒルズは、アルカディアでいちばん退屈な男。1970年代風の理想都市アルカディアでは、すべての市民が知らないうちに24時間365日…




追手は友人の顔をまとって迫る。狩られるコロニー船で生き延び、誰が地球に帰還できるかはあなたの選択次第。




もう一つの1984年、東ドイツを舞台にした一人称視点のサイコロジカルスリラー。





オールマザーに仕えるウォッチャーとして、姉妹が命懸けで明かそうとした真実をたどり、どんでん返しに満ちたSFミステリーの結末まで進もう。