$24.99Rivageは買い?
Rivageは、こんな人なら買い
- 何段階もの手順を踏んで解く脱出ゲーム風パズルが好き
- 作り込まれた宇宙ステーションを探索し、クルーが残したものを読みふけるのが好き
- タイマーも理不尽な失敗もない、落ち着いたテンポを好む
- 手がかりをひとつずつ自分で組み立てるSFミステリーが欲しい
- MystやOuter Wildsを、雰囲気と探索目当てで主に遊んでいる
スクリーンショット
急がずに考えるパズルの数々
Rivageの中身は、緻密なパズルの長い連鎖であり、そのどれもが本気で考えることを求めてきます。壊れたシステムを修理し、誤作動する装置を調整し、重力や磁力、時間の流れを絡めた環境ギミックを攻略していきます。一発で答えがわかる問題はひとつもありません。パズルは多段階構成で、観察力がものを言い、手取り足取りの誘導はほとんどありません。ある瞬間にはステーションの配線を伝って故障箇所を追い、次の瞬間には謎の物体をいろいろいじって、実際に何が起きるのか確かめている、という具合です。ステーションは低電力で稼働しているため、エリアからエリアへの移動自体がひとつの小さなパズルになります。答えがひらめくまでじっくり向き合うのが好きな人なら、このゲームはそのために作られています。
すべての物体に物語があるステーション
A.R.E.S.は細部まで作り込まれ、ほぼすべてに干渉できる環境で、探索だけでもゲームの半分の楽しさがあります。遺留品を調べ、研究データを解析し、放棄された作業席を漁って隠されたメモを探しましょう。クルーは自分たちの人生の断片を残していきました。日記、個人ログ、暗号化されたメッセージ。彼らがどんな人間だったのか、人間関係がどうすれ違っていったのか、孤独が彼らに何をもたらしたのかを組み立てていく、その間にもステーションは、場違いな物体や新たに解錠された扉であなたを挑発してくるかのようです。ビジュアルはリアルで柔らかく、強い雰囲気を放っています。孤独で、どこか不安で、そして空虚さのなかに妙な温かさがある。じっくり留まって眺めていたくなる静かな場所です。
手がかりを読み、原因に名前をつける
Rivageは探偵ごっことしても機能します。ミステリーはまとめて渡されるわけではなく、クルーがステーション中に散らばらせたものから集めていくことになります。あちこちのメール、ログ、そして条件を満たして初めて解読できるメッセージ。ミランダはクルーも答えもないまま目を覚まし、捜査はあなたの仕事です。手がかりを追ってステーションの各区画を回り、あるクルーの記述と別のクルーの主張を突き合わせて、全体像が自ずと組み上がるのを待ちます。K9システムがあれば、ミランダは発見を記録し、特定のパズルの解答を保存できるので、調べた内容は失われず、繰り返しではなく推理に集中できます。解いた謎の数だけ、ステーションを呑み込んだ何かに近づいていきます。
プレイ前に知っておくべきこと
自分のペースで遊べる?
はい。Rivageはゆったりしたシングルプレイ体験です。首筋にタイマーの息遣いを感じることも、考えている間に取り返しのつかない失敗をすることもありません。ステーションを探索し、物体をつつき、好きなだけゆっくりパズルを解けばいいのです。終盤のいくつかのチャレンジは他より難しめですが、ゲームの大半では、プレッシャーを与えてくるのは時計ではなくミステリーのほうです。
クリアまでどのくらいかかる?
初回プレイはパズルが解ける早さにもよりますが、おおむね8〜15時間を見てください。ステーションに隠されたすべてを見つけたいコンプリート志向なら、20時間近くを見込んでおくと安心です。パズルは十分に難しいので、暗号や手がかりのためにノートか、ゲーム内のスクリーンショット機能を用意しておくといいでしょう。
ストーリーは面白い?
設定は強力です。消えたクルー、異常現象、そして組み立てるべき断片に満ちたステーション。ただしキャラクターの描写は評価が分かれていて、クルーを薄っぺらく感じたり好きになれなかったりする人も少なくありません。人間味よりも、ミステリーとパズル目当てで挑むのがおすすめです。それでも物語は、新たな区画へ踏み込む理由をちゃんと与えてくれます。
Outer Wildsみたいなタイムループもの?
ループの仕組みは存在しますが、ここでの働きは違います。Outer Wildsのようにパズルを駆動するのではなく、主にエリアを再訪するためのリセットとして機能します。その仕組み目当てで買おうとしているなら、期待は少し控えめにしておくのが賢明です。Rivageの心臓部は、脱出ゲーム風のパズルと、クルーに何が起きたのかをゆっくり暴いていく過程にあります。























