Sumerian Sixのアートワーク$29.9994%非常に好評

Sumerian Six 科学者コマンド部隊、完璧な作戦をひとつ

現実時間のステルスで、ありえないヒーローたちの部隊を率いよう。衛兵をおびき寄せ、奇妙な能力をつなぎ合わせて、もうひとつの1944年のオカルト計画を妨害せよ。

Sumerian Sixは買い?

Sumerian Sixは、こんな人なら買い

  • 拠点まるごとがパズルで、衛兵を一人ずつ解き明かすリアルタイムタクティクスが好きな人
  • 能力の連鎖を計画し、セーブして、一発でキレイに決めたい人
  • 悪魔ナチスと熊男が登場するパルプ風のもしもの第二次世界大戦ものが読みたい人
  • Shadow Tactics、Desperados III、Shadow Gambitが大好きで、あの定番フォーミュラをもっと遊びたい人
  • ミッションは10個しかなくても、短い廊下より手作り感あふれる巨大マップがいい人

スクリーンショット

科学者6人、超暴力的な作戦

エニグマ・スクワッドは世界最高の科学者たちで構成され、それぞれが自分の専門分野らしい戦い方をします。精神分析医は相手の心に侵入し、化学者はトラブルを調合し、そしてあるメンバーは熊男です。これには追加の説明が要りません。拠点に潜入し、重なり合う視界コーンを読み、巡回兵を一人ずつ剥がしていくのが基本。本当の腕の見せ所は能力の連鎖です。あるキャラのトリックが次のキャラの仕込みになり、タイミングの合ったコンボが拠点まるごと一掃します。作戦が決まったときの快感は、自分で仕掛けた手品が成功するようなもの。

オカルト科学と古代シュメールの秘密

物語を動かしているのは神秘物質ガイストシュトフ。元メンバーのハンス・カムラーは、これを究極の ヴンダーヴァッフェ へと変えようとしています。彼を追って部隊は大陸をまたいで進みます。そこは民話や陰謀論が単純に真実であり、古代シュメールの遺物がオカルト科学兵器の隣に並ぶ、もしもの歴史です。トーンはパルプ小説風のダークコメディ。悪魔化したナチス、突然変異の超兵士、そしてどう考えても罰を受けるべき相手への痛快な暴力。非殺傷ルートは存在せず、ゲームもその点で誤魔化しません。物語は会話、カットシーン、様式化された静止画で語られ、全10ミッションを通して展開していきます。

実際のところ、難しい?

Sumerian Sixはどのくらい難しいですか?カジュアルに遊べますか?

ジャンルの多くの作品より優しくできています。最難関の設定でも同様です。アラーム後に短い猶予時間があり、致命傷になる前にミスを修正できますし、クイックセーブも高速なので、小刻みに計画を進められます。初心者向けの丁寧な目標ガイドもあり、多少の試行錯試行錯誤を許容できるなら、初めてのリアルタイムタクティクスとしても楽しめます。

ゲームのボリュームは?ミッションはどんな感じですか?

ミッションは10個で、マップは広めです。1つのレベルの初回プレイには1〜2時間かかることもあります。古いエリアへのバックトラックはなく、各ミッションごとに新しい環境と敵タイプが登場します。特定のスキルを使わずにレベルをクリアするといった任意のチャレンジもあり、お気に入りのマップに再び戻る理由になります。

ミッションの間にキャラを強化できますか?

はい。マップには収集要素が隠されていて、軽いRPG風の成長システムでスキルを強化できます。キャンペーンを通して部隊がどんどん強くなっていく仕組みです。ミッションごとのチャレンジと合わせて、出口へ急ぐよりマップをくまなく探索する方が得になります。

ストーリーは面白いですか?

設定こそがこのゲームの強みです。もしもの1944年で、ギルガメシュ叙事詩、オカルト科学、ナチスの超兵器がすべて衝突します。筋自体はストレートなパルプもので、評価は分かれます。楽しいと感じる人もいれば、薄いと感じる人も。文章よりも、部隊と舞台設定と、戦術のサンドボックスを楽しんでください。

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