$39.99Shadow Gambit: The Cursed Crewは買い?
Shadow Gambit: The Cursed Crewは、こんな人なら買い
- ルートをじっくり練って、それがリアルタイムで組み上がるのを見るのが好き
- 剣では絶対に開けない解を魔法が切り拓いてくれるステルスゲームが欲しい
- チームを組み上げて、どんな奇妙な組み合わせが生まれるか試すのが楽しい
- ミッションの合間に沈思黙考するより、クルーと笑い合いたい
- 何度も戻ってきて、毎回違う遊び方ができるゲームが好き
スクリーンショット
とびきり奇妙な能力を持つ、呪われた海賊のクルー
8人のアンデッド海賊が復活を待っています。それぞれが独自の超常能力と、それにぴったりの個性を持っています。ガエルは魔法の大砲で味方も敵もぶっ飛ばして発射。ミスター・マーキュリーは地面の下を移動して、衛兵が最も予想しない場所から飛び出します。フォン・プレスワルトにいたっては、敵に憑依してそのまま悠々と歩いていき、門の鍵を開けてクルー全員を招き入れます。
ミッションごとに連れて行けるクルーメイトの人数は限られているので、選ぶ3人組みがすべてを左右します。どのルートが開くか、どんな手が使えるか、作戦全体がどう組み上がるか。クルーメイトの魂を先に飛ばして偵察させ、全員を配置につけてから複数の能力を同時に発動し、一斉攻撃を決めることもできます。自分のプレイスタイルに合う組み合わせを見つけるのが楽しさの半分で、その数はどんなキャンペーンでも使い切れないほど豊富です。
島を読み、そして自分の作戦に合わせてねじ曲げる
正面から戦えば異端審問官の数に圧倒されるので、まともに戦うことはありません。巡回ルートと視線を読み、光と影の間を移動し、一撃が決まる瞬間に誰にも見られていないことを確認します。敵のタイプによって対応も変わります。狙撃兵は上から監視しており、魔法でリンクされた衛兵は同時に始末するか、まったく手をつけないかのどちらかです。
クルーの魔法は地形と組み合わせてこそ力を発揮します。隠れ場所がどこにもなければ、スレディンがまっさらな空間に遮蔽物を生み出し、衛兵の鼻先をかいくいぐって通り抜けられます。目ざとい歩哨が高所を押さえていれば、ガエルの大砲が味方(あるいは敵)をその頭上に落とします。強固に防御された拠点を一枚ずつはがしていき、ついに全体がほどけていく瞬間、それこそがこのゲームの静かな醍醐味です。
ロストカリブ海で自分だけの航路を切り開く
ここに決まった道はありません。どのクルーメイトをどんな順番で復活させるか、どの島を解放するか、どのミッションから手をつけるか、すべて自分で選びます。各島には報酬の異なる複数のミッションがあるので、難易度の低いものを先に片付けてアップグレードを稼ぎ、後で難しいミッションの新たなルートを開く、という進め方も可能です。
1つのミッションでさえ、まず決断から始まります。どこに上陸し、どこから離脱するか。巡回ルートから離れた場所に上陸すれば安全に接近できますし、砲門の真下に乗り上げて目標の近くに留まることもできます。同じ島でも、どこから入るか、どのクルーを連れていくかでまったく違う展開になるので、見慣れた場所に戻っても同じお使いに感じることはまずありません。作戦が崩れたら、レッド・マーリーが時間を最後のセーブ地点まで巻き戻し、もう一度アプローチを試せます。



















