$19.99SPORE™は買い?
SPORE™は、こんな人なら買い
- 自分のクリーチャーや建物、ビークルを作るのが好き
- 数時間ごとにジャンルが変わるゲームが好き
- カラフルで笑えて家族で遊べるものがほしい
- 宇宙を探検してエイリアン種族と出会いたい
スクリーンショット
セルからクリーチャーへ
最初は小さなセルになって、食べたり、大きなセルをよけたりしながら生き残り、陸に上がるための脚を生やします。次は手作りの短い手足でトコトコ歩き出し、よその巣を襲ったり、歌いかけて仲良くなったりします。見た目はずっとカラフルなカートゥーン調で、クリクリお目目のちびたちが何も言わなくても笑わせてくれます。
覚えているトライブと都市
後半は一匹ではなく群れ全体を導きます。シヴィライゼーションでは街を広げ、幸福度と収入を整え、陸と海と空のビークルを自作してライバル都市を買収したりつぶしたりします。序盤に仲良くしたか暴れたかでここでの進み方が変わるので、いじめっ子セルが好戦的な国家に育つこともあります。
探検のための銀河
スペースでは自分でデザインした宇宙船に乗って、惑星いっぱいの銀河へ飛び出します。未知の世界をスキャンして、入植して、交易して、ミッションをこなし、へんてこなエイリアン帝国と出会います。一番長くて自由なパートで、星から星へ気ままに旅して、自分の作ったものがよその惑星に現れるのを眺めるのが楽しくなります。ガチなシミュレーションではなく資源管理と外交が中心で、燃料と資金を切らさなければ大抵のピンチはなんとかなります。
頼れるクリエイションツール
もう半分の主役は工房です。パーツを組み合わせてクリーチャーをこねたり、後にはトライブの衣装や建物、ビークル、宇宙船を簡単なドラッグ操作で作ったりします。アメーバから巡洋艦まで全部自分の作品になるので、宇宙がぐっと自分らしくなります。この感じはなかなか他のストラテジーやシミュレーションにはありません。
ほかに知っておくことは?
各ステージの長さは?
小さなゲーム五本をつなげた感じです。セルとクリーチャーでは食べる・戦う・仲良くなるを覚え、トライブとシヴィライゼーションでは基地作りとビークル戦でライバルの町に挑み、スペースでは入植や交易、ミッションをこなしながら長い探検が始まります。タイドプールから全連鎖で遊ぶことも、新しい惑星でトライブやシヴィライゼーションから始めることもできます。
序盤の選択で何が変わる?
生き残り方が後まで効いてきます。肉を食べるか草を食べるか、他種と戦うか仲良くするか、トライブで戦争寄りか平和寄りかで、次のステージでもらえるボーナスや進み方が少し変わります。失敗作になるような厳しさではなく、肉食系か社交家か、戦士か外交家か、背中を押してくれる程度です。
クリーチャー作りはそんなに大事?
はい、そうです。借りものの目をつけたヨチヨチ歩きのセルから、トライブの衣装、街の建物、車、船、飛行機、宇宙船まで、歩くものも走るものも飛ぶものもほぼ全部あのツールから生まれます。デザインは速さや攻撃力、社交性といった能力にも関わるので、おふざけ全開のモンスターでもちゃんと働かせないといけません。その笑いと実用の同居こそ、あと一体だけとつい開いてしまう理由です。

















