$9.99Solar 2は買い?
Solar 2は、こんな人なら買い
- ブラックホールを撃つより、ブラックホールになるほうが魅力的な人
- とにかく好き勝手にいじり回すのが本番というサンドボックスが好きな人
- 漂っても何も罰されない、ゆったり気分転換できるものを探している人
スクリーンショット
小石から惑星食らいへ
はじめは小さな岩の塊にすぎません。他の岩にぶつかって質量を増やし、やがて惑星になります。軌道に小惑星を捕らえて吸収し、ある日、自分の惑星が生命の住める温度に達します。住人たちはシールドを張り、惑星キャノンを備え、あなたを守り敵を攻撃するために艦船を打ち上げてくれます。さらに成長を続ければ恒星になり、恒星系になり、そして他のブラックホールをも食らうブラックホールへ。ステージごとに遊び方は変わります。小惑星は体当たり、惑星は群れを率い、恒星は集める。宇宙はあなたとともに変わっていくのです。
奇妙なお願いをしてくる神
この宇宙には神のような存在がいて、あなたにタスクを出してきます。ただし、どれも必須ではありません。サンドボックスの醍醐味は、目標を自分で決めるところです。できる限り巨大な恒星系を作るもよし、一つの惑星のまま小さな艦隊を育てるもよし、あるいはぶつかっては死に、またぶつかっては死ぬことを繰り返して飛び回るのもよし。ミッションは、構造が欲しくなったときに使えばいい。そうでないときは無視すればいいのです。
どのくらい遊べる?
目標を無視して、ただリラックスして遊べる?
はい、それこそが一番いい遊び方だと言えるかもしれません。境界線はありません。環境音のような宇宙空間を永遠に漂い、サウンドトラックに浸りながら、どこまで大きくなれるか試してみましょう。ミッションを無視しても何のペナルティもありません。とにかく最大の恒星系を作ることに何時間も費やす人や、ただふわふわ漂っているだけの人もたくさんいます。
面白おかしいゲーム?
神の奇妙なお願いから、物理演算が生み出す状況まで、ドライで風変わりなユーモアが通底しています。一分に一発ギャグというタイプのコメディではありませんが、住人に宇宙船で守られる惑星でありながら、神様の奇妙なお使いを頼まれるという不条理さが、勝手に笑わせてくれます。
物理の知識は必要?
いいえ。軌道は厳密にリアルというよりは緩く作られていて、だからこそ奇妙な可能性が生まれます。重武装の惑星が連星の周りを回るリング状の星系なんてものも作れます。重力が物を引き寄せ、小惑星が衝突するとダメージを受ける。知っておくべきことは実質それだけです。デフォルトの挙動に飽きたら、いじって遊べる物理オプションも用意されています。

















