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Thrive 自分らしい進化を

微生物をひとつの種へと育てよう。エイリアン世界が変化していく中、あらゆる適応を自分で選び取る進化サンドボックス。

Thriveは買い?

Thriveは、こんな人なら買い

  • 実際の化合物やオルガネラが登場する、科学を本気で扱う進化ゲームが欲しい人
  • エディタでいじり回して、一つの変異がすべてをどう変えるか見るのが好きな人
  • 自分のペースで進められる、落ち着いた低圧力なサンドボックスセッションを楽しみたい人
  • 多細胞ステージやその先のステージのプロトタイプがすでに遊べる、今も成長中のゲームを求めている人

スクリーンショット

ゼロから生物をつくる

すべてのプレイは、最後の共通祖先と呼ばれるLUCAと、まっさらなエディタから始まります。そこから25種類以上のパーツを組み合わせて自分の種を組み立てていきましょう。細胞にエネルギーを供給するミトコンドリア、日光を食べる葉緑体、油断している獲物を突き刺すパイルスなどです。柔軟な膜をつければ他の細胞をひと飲みにでき、丈夫な細胞壁をつければその代わりに身を守れます。パーツはそれぞれエネルギーを消費するので、エディタでの作業は綱渡りです。大きく武装した細胞ほどATPを早く燃やし尽くし、一つ間違った変異が種全体の飢餓につながることも。繁殖するとエディタに戻り、個体数グラフを確認し、次の変化を計画して、再び種を世界に送り出します。

プレイヤーがいなくても進化する世界

この惑星に種を持つのはあなただけではありません。ライバルたちはランダムな変異を含む個体数シミュレーションを通じて生まれ、進化し、餌の利用が上手になったり、捕食者を回避したり、あるいはあなたそのものを狩るようになったりします。惑星そのものもじっとしてはいません。小惑星の衝突や全球凍結は、光合成に頼るバクテリアの一日を台無しにします。あなたの種も例外ではありません。災害とライバルの進化の間で、前の世代に適応した世界は、次に目覚めたときの世界とは違っているかもしれません。生き延びるとは、そのすべてに追いつき続けることです。

自分らしい生き方で生き延びる

ここには正解の生き方が一つだけ、ということはありません。光合成で養分を作ってもいいし、有毒な硫化水素を糖に変えてもいいし、鉄の塊を燃やしてもいい。化学を全部スキップして、ひたすら他の細胞を食べるのもアリです。雲や塊から資源を集める代わりに、他の種から奪うという手もあります。それぞれのやり方は、熱く煮えたぎる深海の熱水噴出孔から、海面の氷棚まで、異なるバイオームに向いています。つまり新しいプレイスルーは、たいてい新しいライフスタイルを意味します。あるプレイでは海面近くを漂いながら平和に日光を浴び、次のプレイでは熱水孔を駆け回る捕食者になっている、という具合です。

プレイ前に知っておくべきこと

現在のコンテンツ量はどのくらい?

微生物ステージが最初の、そして唯一の完成済みステージですが、内容は充実しています。遊泳、採食、エディタ、そして真核生物への道と細胞コロニーまで揃っています。多細胞ステージはプレイ可能ですがまだ制限があり、それ以降のステージはプロジェクトの方向性を示すプロトタイプとしてのみ存在します。集中してプレイすれば現在のコンテンツの大半は数日で見られます。だからこそ価値があるのは、違う種で繰り返し遊び、ゲームの成長を見守ることです。

本物の生物学を学べる?

はい、それこそ設計の核となっています。このゲームは実際の科学に基づく本物の化合物とオルガネラを使い、楽しさを損なわない範囲でできる限り正確であることを目指しています。ATPを生成し、エネルギーと維持費のバランスを取り、その結果を個体数グラフで確認する。細胞と進化の仕組みについて、高校レベルの確かな理解が身につきます。パイルスで物を突き刺せるゲームとしては、かなり珍しいことです。

自由に実験する方法はある?

あります。フリービルドモードでは編集の制限がなくなり、生存や個体数の圧力を気にせず実験的な種を作れます。絶滅のリスクがある本番で採用する前に、突飛なデザインを試すのに最適ですし、本番では絶対に選ばないようなパーツで遊び倒すのもいいでしょう。まず軽い対話型チュートリアルが基本を教えてくれるので、いきなりエディタに放り込まれることはありません。

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