$11.99Planetary Lifeは買い?
Planetary Lifeは、こんな人なら買い
- すべての過程を自分で導くにせよ放置するにせよ、システムが動いていくのを見るのが好き
- 生態系のバランスを取ること、そして何が崩壊のきっかけになるかを探るのが好き
- タイマーもなく、本当に負けることもない、穏やかなサンドボックスが欲しい
- 古典的な生命シミュレータや惑星シミュレータを懐かしく思い出していて、その新しい形を試したい
スクリーンショット
岩石と気象から世界を作る
生命が生まれる前に、まずは惑星づくりだ。プレート運動で山を隆起させ海を開き、核の熱を上げて火山を目覚めさせ、大気のガス組成や降雨量、雲の量を調整して、望んだ場所で気候を安定させよう。どのつまみも重要だ。太陽に近すぎる世界は、どれだけ日光を反射して遮っても灼熱のまま。だから、最初の条件と付き合い方を学ぶことになる。苦労をスキップして、バランスの取れた世界から始めて、細かい調整だけを楽しむこともできる。大気、水、暖かさがついに揃ったとき、種を蒔く価値のある場所が手に入る。
環境に応えて生きる生命
細胞を置き、組み合わせて新しい生物を作ろう。自分の選んだパーツから構成された、植物、菌類、動物だ。その後は惑星が主導権を握る。生物たちは自律的に進化し、生存はデザインの見た目の美しさではなく適応度で決まる。だから、際限なく繁殖する栄養たっぷりの種が、生態系を食い尽くして崩壊させることもある。捕食者と被食者のバランスを保ってもいいし、絶滅に片付けさせるのもあり。その結果は見る価値がある。長く走らせたセーブでは、足のない空気呼吸の魚と、猫の耳を持つトカゲが群島を奪い合っていたりする。観察が好きなら、最初の生物を配置し、速度を設定して、後で何に進化したかを確認しに来ればいい。
始める前に知っておくべきこと
自分の作った惑星を歩き回れる?
はい、歩けます。世界ができあがったら、一人称視点に降りて地表を歩き、軌道からではなく地形や生物を間近で見ることができます。数千年の進化が実際に何を築き上げたのかを実感するのに、うってつけの方法です。
世界を生かし続けるのはどれくらい難しい?
ある程度の注意は必要です。序盤はシミュレーションが最初の生物を絶滅させようと必死に働き、何もしなければ捕食者が被食者を食べ尽くすこともあります。ちゃんとした難しさはありますが、プレッシャーは低めです。死んだ世界を罰するのは、やり直す手間だけです。

















