Seven: Enhanced Editionのアートワーク$29.9976%やや好評

Seven: Enhanced Edition 監獄島を盗み抜け

オープンワールドの島に放り込まれた大怪盗を操作して、暗いポストアポカリプスの帝国をステルスとクライミングと戦闘で突き進むRPG。

Seven: Enhanced Editionは買い?

Seven: Enhanced Editionは、こんな人なら買い

  • 世界全体が開放されていて、侵入ルートを自分で決められるステルスゲームが欲しい人
  • 暗く荒廃した世界での欺瞞と裏切りの物語が好きな人
  • クライミングやジップライン、マップを立体的に読む発想が楽しい人
  • 経験値を積むより、アビリティチップや装備の組み替えで強くなりたい人
  • 縦に複雑なマップで迷うたびに忍耐を求められても構わない人

スクリーンショット

俯瞰から味わう、怪盗の自由

ペーは上陸した瞬間から開放されていて、アイソメトリック視点のおかげで島全体が好きな方向に進める盤面になります。ステルス、疾走、クライミング、戦闘を駆使して各所を突破しましょう。立ちはだかるのはチェックポイント、モンスターの巣窟、敵対する勢力くらいのもので、あとはどこへでも行けます。世界は縦方向に構築されていて、壁を登り、屋上を渡り、ジップラインで敵地の上を滑って安全な足場へ降りる。つまり一つひとつの潜入が立体的なパズルになるのです。高い縁で一歩間違えれば、衛兵が仕損じた仕事を落下が仕上げてくれることもあり、パルクールはどんな戦闘よりも緊張感があります。ルートそのものが楽しみになる、珍しいステルスゲームです。

ステルスが本業、剣はあくまで二の次

テリエルは大怪盗であり、このゲームは怪盗らしく振る舞うほど報酬をくれます。背後や頭上から不意を突いたり、煙や草木に紛れてパトロールをすり抜けたり、環境を利用して完全に姿を消すことも可能です。変装という手もあります。衛兵の制服を奪えば、カメラや巡回の目の前を堂々と通り過ぎて立入禁止区域に入り、錠前を開けて金庫を空にできます。経験値やレベルの概念はありません。強さは差し替え式のアビリティチップ、強化した装備、そして罠やグレネード、ガジェットのストックから生まれます。計画が崩れたら武器を抜いて致命的なスキルを叩き込むのも自由。ただし、派手に暴れるのは賢明な選択ではないことが多いと、ゲーム自身が教えてくれます。

誰もが何かを企む島

ペーはポストアポカリプスの帝国に存在する監獄島で、住民は実に幅広い。底辺には絶望した奴隷と囚人、遥か上には裕福なセレブたち。真の権力を握るのはビオマンサーとテクノマギという二つの勢力で、島の誰もが一見しただけでは分からない思惑を抱えています。プレイヤーは取り憑いた悪魔と組んで、ヴェトラル帝国の命運がかかるミッションに取り組みながら、ペーの絶望的な住民を助けるか利用するかを選んでいくことになります。選択には代償が伴い、物語は裏切りと欺瞞に満ちた暗いもの。会話から、読み応えのあるコーデックスの項目まで、世界の設定は深く掘り込まれています。

プレイ前に知っておくべきこと

エンハンスド・エディションには何が含まれていますか?

大怪盗テリエルが、ヴェトラル帝国を揺るがすミッションのために監獄島ペーへ送り込まれる本体ゲームに加えて、拡張コンテンツ「ドロウンド・パスト」が収録されています。拡張分は約7時間の新規プレイを追加。そして埋められたものには、埋められたなりの理由があることが分かります。

ステルスではなくアクションゲームとして遊べますか?

遊べますが、ゲームの本命はあくまでステルス側です。戦闘は意図的に楽な道にされていません。このゲームが報酬を与えるのは、ステルスと変装と賢いルートという怪盗の道具箱であり、派手に暴れるのはほぼ賢いプレイではありません。戦闘はデフォルトではなく、あくまで保険と考えてください。

キャラクターの成長はどうなっていますか?

経験値もレベルも存在しません。強さは持ち物と差し込むもので決まります。世界に散らばるアビリティチップを必要に応じて付け替え、武器や防具を強化していく仕組みです。そのおかげで、その場の仕事に合わせてテリエルを作り直せます。たとえば錠前開けを積み替えて運搬容量に回す、といった具合。ただしスキルは世界で発見してこそ解放されるため、先々のビルドを綿密に計画することはできません。

世界の見た目と音はどんな感じですか?

ペーはリアル志向ではなく、様式化されたカラフルなビジュアルです。強い日差しの下、地区が積み重なり入り混じった街並みや、サイバーパンク的な技術とポストアポカリプスの廃墟が混ざり合う眺望が特徴。カットシーンやイラスト入りのロード画面が物語の映画的な側面を支え、ウエスタン風のギターを含む音楽が雰囲気作りに大きく貢献しています。トーンは暗く重いのですが、アイテムの説明文や会話にはユーモアの余地もちゃんと残されています。

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