$6.99Scanner Sombreは買い?
Scanner Sombreは、こんな人なら買い
- 恒常的なジャンプスケアではなく、不安と音で作られる雰囲気重視のホラーが好きな人
- ひと晩でクリアできる、短くて静かな探索ゲームを探している人
- 環境が物語を語るウォーキングシミュレーターが好きな人
- VRを持っていて、このメディアにできることを見せつけるゲームを体験したい人
スクリーンショット
撃って見る
最初は完全な暗闇の中。スキャナーのボタンを押すたびに点の群れが洞窟に飛び散り、狙った場所にだけ世界が現れます。足場にできそうな床、近すぎる壁、踏み出す前に見つけられて本当によかった深淵。点は距離によって色が変わり、奥行きがひと目でわかります。スキャンした場所はすべて後ろでも光り続け、闇の中に輝く足跡を残していきます。道中で見つかるアップグレードでスキャンの仕方が変わり、自動連射やバーストモードのほか、迷路のような区間のためのマップも手に入ります。アイデアはひとつだけなのに、まったく飽きません。一歩進むたびに、見たことのないものが待っているのです。
洞窟が語る物語
ここで誰かが語りかけてくることはありません。物語は環境を通して届けられます。キャンプの跡、奇妙なシンボル、先に来た人々の痕跡、そして進むにつれて浮かび上がるテキスト。オカルトと忘れられた歴史を思わせる要素がゆっくり積み重なり、エンディングは冒頭で静かに示唆されていたことに新たな意味を与えます。虹色の点が見せかけるよりも、ずっと悲しい物語です。語り部は洞窟そのものであり、注意深く見るほど報われます。見れば見るほど、この場所が何かを語ろうとしているのがわかるのです。
VRで遊べる?
VRで遊べる?
遊べますし、それが最良の遊び方だと言っても過言ではありません。通常のモニターでも動作しますが、VRだと取り囲む闇が物理的な存在のように感じられ、音と雰囲気はこのメディアの他の何とも似ていません。プレイ時間は2〜3時間ほどと短いので、ヘッドセットの中で飽きることはまずないでしょう。地下への旅が一度では足りなければ、スキャナーのアップグレードが最初からすべて解放された状態で遊べるNew Game+モードもあります。
実際のところ、どれくらい怖い?
恐怖というより、緊張と不安が続くタイプです。ホラーの正体は闇そのもの。静寂を断ち切るこだま、遠くから聞こえる不気味な物音、そしてスキャンが何を映し出すかという終わりのない疑念。ジャンプスケアも少しだけありますが、基本的には不安感と雰囲気で押し切る作りです。心から没入できる雰囲気ホラーを求めているならぴったりですが、モンスターに常に追いかけ回されてこそという人には、静かすぎるかもしれません。
歩く以外にやることはある?
スキャナーこそがゲームプレイです。安全な足場を探り、飛び越えるべき隙間を見極め、つるされた橋を渡り、地下の湖をゆっくりと小舟で渡る。そのすべての間、洞窟を点で描き出しているのです。パズル要素は軽く、ほとんどが地形の読み取りで済み、ルートも実質一本道なので迷うことはありません。楽しさはスキャンそのものと、洞窟が隠していたものが明らかになる瞬間にあります。
開発元はどこ?
Prison Architect、Uplink、Defcon、Darwiniaを手がけたイギリスのスタジオ、Introversion Softwareです。2001年からゲームを作り続けています。Scanner Sombreはそれらとはかなり毛色の違う作品で、小さく、焦点が絞られ、ひとつの鮮烈なアイデアを中心に作られています。システムとストラテジーで知られるスタジオが、静かで奇妙な何かに挑み、それをやり遂げているのが見て取れます。























