$29.99Prison Architectは買い?
Prison Architectは、こんな人なら買い
- 描いたレイアウト次第で一日が平穏に済むかどうかが決まる経営シミュレーションが好きな人
- ブラックな一面と、乾いたユーモアのセンスを持つ建築ゲームを求めている人
- 補助金、賃金、そして時折の訴訟と予算のバランスを取るのが楽しい人
- 廊下の設計を一つ間違えただけで本格的な暴動に発展するゲームが好きな人
- 一つのセーブデータから何らかの形で数百時間を絞り出したい人
スクリーンショット
自分だけの刑務所を設計する
すべての刑務所は、空き地とあなたの設計図から始まります。壁を引き、独房を配置し、廊下を通し、食堂から運動場、作業所へと人が流れる動線を決めていく。間違えると、その代償は勝手にやってきます。ここで扉が詰まり、あそこで渋滞が起き、やがて洪水や火災、乱闘、あるいは本格的な暴動に発展するのです。うまく設計できれば、施設全体が気持ちよく回り出します。レイアウトはあなたのもの、そしてその中で起きることも、すべてあなたの責任です。
囚人だけじゃない、人でできた刑務所
刑務所は壁だけでなく、スタッフによって動いています。武装警備員、心理士、医師、弁護士、内通者を雇えますが、それぞれに自分にしかできない仕事があります。受刑者は一人ひとり犯罪歴を持ってやってきて、ゲームは彼らを個人として扱うよう求めてきます。カスタムの治療プログラム、労働スケジュール、更生ワークショップを用意しながら、食事、清掃、警備という日々の営みとバランスを取るのです。基本的に倫理的で安全な刑務所を保つか、手を抜いて受刑者たちがそれをどう思うか確かめるか。このゲームのブラックユーモアは、まさにその溝の中にあります。
数字を管理し、補助金を追う
このゲームの本質は経営シミュレーションで、金銭面は本気で手強いです。補助金の申請で連邦の金を引き込み、問題が起きている場所へ資金を振り向けていきます。病気、ギャングの活動、訴訟などなど。更生ワークショップに使った1ドルは、警備員をもう一人雇うために使えた1ドルでもあり、予算は受刑者と同じくらい厳しくあなたの選択を裁きます。木材農場や作業所の労働を整えて帳簿を健康に保ち、暴動を抑えるものに投資し、施設のどの隅が静かに財政を枯らしているのかを見抜く。それが求められるゲームです。
ゼロから施設を育てる
何もない場所から街を築き上げるのが好きな人なら、このゲームは有刺鉄線付きでその欲求を満たしてくれます。空き地から始めて、区画ごとに育てていきます。住居、食料、電力、サービス、仕事のすべてを受刑者数の増加に合わせて手作業で配置するのです。街の道路の代わりに廊下の通路を張り巡らせ、住民は最も要求の多い種類の市民。サンドボックスモードなら無限に拡張でき、MODでまったく新しい方向性も加わります。陰鬱な上からの視点のグラフィックが地に足をつけた雰囲気を保っています。このコロニーシミュレーションは薄暗い小さな収容施設であり、しかもそれを面白おかしく描くのです。








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