$24.99Sableは買い?
Sableは、こんな人なら買い
- 戦闘もタイマーも追手もないオープンワールドが欲しい人
- 雰囲気で成り立つゲーム、景色そのものがご褒美のゲームが好きな人
- 自分のペースで登ったり滑空したり、遺跡をあちこち覗き回るのが好きな人
- キビキラとした操作感よりも、心に響く物語を重視する人
- 効率を考えるより、ぶらぶら歩き回るほうが性分の人
スクリーンショット
さまようためにある砂漠
Sableの目的は、速くどこかにたどり着くことではありません。ホバーバイクに乗って砂丘や塩の平原、砂岩の柱の間を進み、宇宙船の残骸やとある文明の記念碑を横目に走りますが、ゲームは決して急かしてきません。戦闘もなく、曲がり角に失敗が待っていることもない。世界は不思議で空っぽで、だからこそ立ち止まってゆっくりしたくなるのです。バイクでは進めなくなったら、登ります。ツタが目印になっているルートもありますが、ほぼどんな表面でも掴まれるので、気づけば遺跡を回り道して登り、その途中でうっかりパズルを解いていた、なんてことも。力強い線とフラットな色使いの手描き風グラフィックのおかげで、どの尾根も残骸も、歩いて入れる漫画のコマのように感じられます。
セーブルはどんな自分になりたいのか
グライディングは成人への旅です。部族を離れ、各地の土地を見て、必要なところで手を貸し、自分がどんな人間になりたいのか、それを胸に帰ってくる。旅の途中で遊牧民たちや氏族に出会い、彼らのクエストやパズルに取り組み、報酬としてバッジを集めると、マスクや服と交換できます。身につけるものが大事なのは、それが周りの人に自分をどう見せるかだから。物語も見どころです。セーブル自身の心の声が会話に織り込まれ、選択が物語の行方を左右します。結末は複数用意。成長を描いた静かであたたかい物語で、Japanese Breakfastのサウンドトラックが優しく、そしてどこか切なく彩ります。
プレイ前に知っておくべきことは?
探索のほかにやることはある?
あります。遺跡や祠でパズルを解いて報酬を得たり、砂漠で釣りをしたり、虫を集めたりして、その成果をビバリウムで自慢できます。見つけたり稼いだりしたパーツでホバーバイクをカスタマイズしたり、マップのあちこちにいる氏族や遊牧民のクエストを引き受けたりも。景色を撮るカメラモードまであります。どれもペースは終始ゆったりしています。
行動によって物語は変わる?
変わります。Sableは選択を軸に作られていて、誰を助けたか、どんなバッジを集めたか、どの道を選んだかがすべて複数の結末につながります。物語のテーマは「自分の居場所を見つけること」なので、居場所を押しつけるのではなく、プレイヤー自身に決めさせてくれるのです。
粗い部分はある?
あります。Sableはバグやパフォーマンス問題で有名です。賑やかなエリアでのフレーム落ち、ふわふわ浮くホバーバイク、メニューやバイク自体のたまな不具合など。ゲームが動かなくなるほどではありませんし、この摩擦に見合うだけの世界だと感じる人も多いのですが、不具合がゲームを台無しにしてしまうタイプなら、そのつもりで臨んでください。

















