$14.99FAR: Lone Sailsは買い?
FAR: Lone Sailsは、こんな人なら買い
- 戦闘もタイム制限も失敗条件もない、静かな夜のゲームが欲しい人
- 会話ではなく場所や物語の品々を通じて語られる旅が好きな人
- 機械の世話を焼き、ボタンの位置を手で覚えていくのが楽しい人
- 2〜4時間あって、ちゃんと結末まである物語を体験したい人
スクリーンショット
乗り物を生かし続ける
このゲームの主役は、いわば乗り物そのもの。蒸気船に車輪が生えたような姿で、常に手をかけてやる必要があります。道で拾ったものを炉にくべ、レバーを引いて、火を消して、損傷を修理する。走りながらの応急修理だってあります。最初は旧い家の郵便受けを背負った状態でスタートし、赤いボタンの並ぶ壁や吊るされたフックを通じて、機械の使い方を自分の手で覚えていく。チュートリアルの文章は一切ありません。
そして機械は、旅とともに成長します。道中でアップグレードを取り付けていきましょう。大きな車輪、燃料を自動で吸い込んでくれる収集装置(これでいちいち木箱を探しに戻らなくて済みます)、そして最後には帆まで装備して、風が仕事の一部を引き受けてくれます。終盤にはどのレバーがどこにあるか手が覚えていて、乗り物というより我が家のように感じられるはずです。
何も語らないのに、たくさん語る世界
旅の舞台は干上がった海底。廃れた町や荒涼とした平原を抜け、頭上では絶えず空が変化していきます。流れる雲、移ろう光、屋根を打つ雹の音。中にいれば暖かく守られている、そんな情景です。物語は見たものすべてで語られます。残された遺物、建物、先を行った人々の痕跡。誰も話しかけてこないし、何も追いかけてきません。
ビジュアルはミニマルで絵画的。スクリーンショット工場というより水彩画に近い質感で、音楽も演奏すべきときと、風の音だけに身を任せるときを心得ています。障害物は小さくやさしいパズルで開けていき、テンポは終始ゆったり。前に進み、壊れたものを直し、地平線の向こうに何があるかを思いながら進む。物悲しい旅ではありますが、なぜか希望に満ちている不思議な作品です。
始める前に知っておくべきこと
クリアまでどれくらいかかりますか?
多くの人は2〜4時間ほどでクリアできます。どれだけ立ち止まって周囲を眺めるかにもよります。一息に遊びきるタイプのゲームで、ひとつの旅、ひとつの物語が、ひとつの夜で完結します。もっと長くプレイしたかったという声もあるのですが、それ自体が最高の褒め言葉と言えるでしょう。
難しいですか?失敗することはありますか?
いいえ、終始やさしい作りです。パズルは軽めで、敵もおらず、いわゆる失敗は乗り物が動かなくなる程度。直せば再開できます。緊張感は天候や故障から生まれるもので、ペナルティではありません。試されるより肩の力を抜いて楽しみたい人にぴったりです。


















