$19.99Lost Ruinsは買い?
Lost Ruinsは、こんな人なら買い
- 回復アイテム一つが命取りになる2Dアクションのサバイバル感が好き
- 小悪魔的な一面を持つかわいいドット絵に弱い
- 高速コンボよりも、じっくり腰を据えた昔ながらの戦闘のほうが好み
- 一晩か二晩でクリアでき、別エンディング目当てに再プレイしたくなる短めの冒険を探している
スクリーンショット
まずは生存、斬るのはその次
これは雑魚を薙ぎ倒して進むタイプのゲームではありません。主人公はとても繊細で、回復アイテムは少なく、一戦ごとに何かを失います。だからこそ真の腕前は準備にあります。剣、斧といった中世風の武器はそれぞれ挙動が違い、多くの敵は適切な道具でしか倒せません。新しいエリアに入る前に拾える対抗アイテムが、悪夢を散歩に変えてくれます。特筆すべきは盾。タイミングよく掲げればダンジョンが放つ攻撃の大半を防げてしまい、対処法を持たないボスまでいます。戦闘はあえて重く、やや硬めに作られていて、古き良きアクションゲームに近い感覚。手慣れた爽快アクションとは違うので、覚えるまでは死ぬ覚悟でどうぞ。装備が噛み合った瞬間、さっきまでボコボコにされていた同じモンスターが、一瞬で沈みます。
ダンジョンそのものが武器
遺跡の中ではすべてが互いに反応し合っていて、その仕組みを探ること自体が楽しみの半分です。可燃性の液体は、火のついたランタンに触れた瞬間に燃え上がります。氷の魔法は水面を、そこに立つ者ごと凍らせる。水に流し込んだ毒は泳ぐものすべてに回り、フィルター系のアクセサリーがあればその真ん中に平然と立てます。冠水した下水道での雷は部屋中を帯電させ、専用装備がなければ自分もまとめて感電。こうした道具は少しずつ支給され、来た時には絶望的だったエリアも、専用の一品を見つければ一気に楽勝になります。周囲の環境によく目を配りましょう。不用心な者を殺し、工夫する者に報いてくれるのがこのダンジョンです。
愛らしい顔立ち、暗い片隅
まず目に飛び込んでくるのがドット絵で、そして最後まで残るのもドット絵です。主人公もモンスターもボスも、確かな魅力と滑らかなアニメーション、そしてお茶目なデザインの数々で描かれていて、そのせいで周りの不気味なダンジョンがいっそう奇妙で滑稽に見えます。登場人物も頑張っています。ベアトリーチェは案内役ながら明らかに秘密を隠しており、小さなゴブリンの商人がふらりと現れて物資を売ってくれる。そしてソラとミンギーは、アイドルのペンライトを持たずにどこへも行かないゾンビです。物語は血に飢えた舞台設定のわりに軽やかで、遺跡に散らばる会話とメモで語られ、会話やサブクエストでの選択が善悪両方の複数エンディングへと分岐していきます。
よくある質問
これってメトロイドヴァニアなんですか?
ジャンル表記が示唆するほどではありません。鍵のかかった扉や隠し場所はありますが、新たな移動能力を得て旧エリアへ戻れるようになる仕組みはなく、レベルアップも存在しません。実態はRPG的要素を持つ2Dサバイバルアクションに近く、探索とリソース管理、特定の敵に対抗する装備選びが中心です。能力による門番で進路が開かれる進行をメトロイドヴァニアに求めるなら物足りませんが、暗いダンジョンをじっくり解き明かしたいだけなら十分楽しめます。
難易度とプレイ時間はどのくらい?
一番きついのは序盤です。主人公は弱く、攻撃は遅く、物資も乏しいので、不用心な戦闘は即ペナルティになります。戦う相手を選び、装備を付け替えるコツをつかめばぐっと楽になり、経験者なら数時間でクリアできます。穏やかに進めたい人向けにストーリー難易度も用意されており、高難易度は二周目用にあります。
一度エンディングを見たら、その先にやることはありますか?
あります。物語は複数のエンディングに分岐し、特定のサブクエストに結びついたトゥルーエンディングも存在します。クリア後には追加モードが解放され、ボスを含む他のキャラクターを操作して遊べます。一周が短いので、別ビルドや別難易度での再プレイが義務ではなく自然な次の一手になります。
実際のところ、どのくらい暗くて怖い?
舞台設定はグロテスクです。薄暗いダンジョンに血に飢えたモンスターが満ちていて、サバイバルの緊張感と、本気で不気味なクリーチャーデザインもあります。ただ、雰囲気は絶望に沈みません。主人公は愛らしく、ボスは恐怖というより小悪党的で、文章にも軽く、時にはふざけた味があります。家までついてくるような恐怖ではなく、かわいい衣をまとった不気味さ、と捉えてください。

















