$10.99Weird RPGは買い?
Weird RPGは、こんな人なら買い
- レベルでねじ伏せるのではなく、パターンを学んで勝つタイプのボス戦が好き
- 部屋がうるさくなるほど面白くなるゲームを探している
- じっくり計画するより、回避まみれのスピーディーな戦闘を楽しみたい
- 磨き込まれたストーリーより、笑ってしまう戦利品のほうが欲しい
- 攻略のために同じ戦いを何度か繰り返すのは苦じゃない
スクリーンショット
全神経を奪いにくるボス戦
どのボスも、拳でできたパズルです。あらゆる動きが脅威で、突破する唯一の方法は観察してパターンを覚え、それに対応すること。攻撃を回避で抜け、硬直に反撃を叩き込み、体で覚えるまで繰り返します。死ぬのは当たり前。このゲームで死ぬと、だいたい体力満タンの状態でマップをやり直すだけなので、失敗の代償は時間であって進行ではありません。難しさは『Sekiro』、スピードは『Hades』から借りたようなリズム。作戦がようやくかみ合ってボスが倒れたとき、それはレベルを積んでねじ伏せたからではなく、自分が仕組みを解き明かしたからです。
考えたら負け、まずは回避
戦闘を支えるのはひとつの反射神経、回避です。攻撃の途中でも、被弾でよろめいていても、回避すれば位置がリセットされて危地を脱せられます。しかもこれを延々と繰り返すことに。基本の流れは、避ける、隙を待つ、反撃する、次の一撃が来る前にまた動く。戦闘は短くてキレがいい。パターンを覚え、やり取りに勝ち、先へ進む。それだけです。
ユーモアのある戦利品
装備こそ、このゲームが本当に奇妙になる場所です。武器ごとに固有の特殊効果があり、その一部はジョークかと思ったら本物だったという代物。グラボが貧弱なほど強くなるアイテムもあり、古いマシンが実はアドバンテージになります。マイクの音でチャージされる装備もあって、叫んでも歌っても息を吹きかけても武器がパワーアップ。ただしトレードオフはしっかりあり、マイク装備は声を出す覚悟がないと役に立たず、遊ぶほど効果のバリエーションは薄まっていきます。それでも、次のドロップが何をするのか確かめるのは、楽しみの半分を占める要素です。























