$19.99Eldest Soulsは買い?
Eldest Soulsは、こんな人なら買い
- ボスとボスの間の移動ではなく、試行のすべてがボス戦であるソウルライクを求めている
- 死を重ねながら、手を血で覚えるスタイルが好き
- ダークで陰鬱な味わいのタイトなピクセルアートを楽しめる
- 数晩でクリアできて、その後はニューゲームプラスに挑める、短くて濃いランが欲しい
スクリーンショット
神だけの連続、間に挟まるものは何もない
雑魚敵はいません。埋め合わせのための敵だらけの通路もありません。Eldest Soulsはボスラッシュで、出会う敵はすべてボス。それぞれの古き神が、読んで応えるべき新しいパズルのような攻撃を仕掛けてきます。最初の数体はすぐに倒せるでしょう。しかし途中から何度も何度も殺され続ける神が現れ、やがてある瞬間、何かがカチッとはまって戦闘全体が頭の中で組み変わります。怒りが歓喜に変わるその瞬間こそ、このゲームが存在する理由です。勝利のたびにその神の天界の力を手に入れ、次の戦闘でまた同じサイクルが始まります。
振り回して回復するか、おとなしく死ぬか
ポーションは存在しません。唯一の回復手段は自分の攻撃による吸血で、これが戦闘の感覚を根本から変えます。隠れて待っていても何も起こりません。体力を全快させる唯一の方法は、危険の中に踏み込んで剣を振るうことです。重い一撃をチャージして叩き込み、流した血が自分に注ぎ込まれる。ゲーム自身が警告するように、勇者に幸運は宿るのです。攻撃が武器であると同時に唯一の薬である、綱渡りのループ。そして躊躇こそが、ランを終わらせる原因になります。
戦闘中でも組み替えられるビルド
神を倒すたびにシャードと力が手に入り、3本のスキルツリーがそれを自分だけの戦闘スタイルへと変えてくれます。カウンターで身を守り、ボスの一撃一撃を罰するカウンタービルド。安全を捨てて血の渇望と強力なチャージ斬りに賭けるバーサーカービルド。すべてをダッシュで駆け抜けたい人向けの機動力ビルド。リスペックはいつでも自由に行えるので、壁のようなボスがどうしても倒せないときは、メニュー一つでプレイスタイルを丸ごと変更でき、実際にゲームの立ち回りが変わります。
あわせて知っておきたいこと
一人で遊べる?
はい、シングルプレイ専用です。最初のボスから最後のボスまで、孤独な戦士が古き神々に一人で立ち向かう構成で、ゲーム全体が作られています。
クリアまでどれくらいかかる?
ジャンルの中では一周目は短く、1、2日の午後でクリアできることも多いです。このゲームはむしろ周回が主軸で、ニューゲームプラスではボスの体力が上がり新しい攻撃も追加されます。さらに初回クリア後にはボスの再戦モードが解放され、パターンの練習ができます。
ストーリーはある?
あります。ただし静かに語られる形式で、タイトル前のナレーション、シタデルに残るわずかな生存者との会話、自分で拾い集めるメモやクエストによって描かれます。選択によって結末が変わることもあり、自分が本当に誰に仕えているのかは最後まで定かではありません。
実際のところ、どれくらい難しい?
かなり難しいです。ゲームもそれを隠していません。高速で容赦のない戦闘では、一つのミスで体力ゲージの大半を失いかねません。その裏返しとして、スキルツリーでプレイスタイルを自由に切り替えられ、自分に合ったビルドを見つければ、壁のようなボスも勝てる戦いに変わります。
グラフィックはどんな感じ?
アイソメトリック視点と陰鬱なディテールが光る、美しい16ビット風ピクセルアートに、プレッシャーを絶やさないサウンドトラック。シタデルはゆっくり眺める価値があります。少なくとも、次の神が命を狙ってくるまでは。


















