$19.99DUSKは買い?
DUSKは、こんな人なら買い
- Doom、Quake、Bloodのあの頃が懐かしくて、その血を引く新作を求めている
- 高速移動こそすべて、というシューターが好き
- ゆっくり慎重なテンポ抜きで、ホラーの雰囲気だけ味わいたい
- パズルを解くより、サバイバルモードで波状攻撃をひたすら迎撃したい
- オンラインのアリーナマッチで友達を撃ちたい
スクリーンショット
フルスプリントの古式ゆかしいシューティング
DUSKは、その愛してやまない90年代のシューターのように動く。リロードなし、体力自動回復なし、あるのはスピードだけ。バニーホップでマップを縦横無尽に駆け回り、ショットガンを二丁構え、迫ってくる敵に応じて鎌、クロスボウ、ライフル、ロケットランチャーと持ち替える。Rを押すと銃をくるりと回すおまけつき。スタイルは大事だからだ。敵は一撃が重く、耐久力も高いので、立ち止まるという選択肢はない。ぐるりと回り込み、後退しながら撃ち続けるのだ。いくつかのキャンペーンを遊んでみると、結局みんなが戻ってくるのはレベルデザインの妙。各レベルは短くて迷いにくく、偽壁の奥にシークレットを隠し、しかもルールをどんどん変えてくる。世界全体がひっくり返るステージがあれば、竜巻を降らせてくるステージもある。次に何を求められるかは、やってみるまで分からない。
カルトの村と地の底のもの
プレイヤーは宝探しのハンター。財宝が眠ると噂されるペンシルベニアの封鎖された町に忍び込んだ瞬間、地元民に捕まってしまう。そこから先はカルト信者、憑依された武装集団、そしてもっとヤバい連中。地の底に埋まっている何かを掘り当てるまで突き進むことになる。トーンは奇妙だが効いたミックス。田舎の農場とチェーンソーかと思えば、次の瞬間にはゴシックな儀式と頭の中で語りかける悪魔。ブラックユーモアが全編に縫い込まれている。そして、じわじわと肌に染み込んでくる。懐中電灯なしの暗闇レベル、血の海に沈んだ工場、ウェンディゴ。ローポリの見た目は恐怖を和らげるどころか、むしろ研ぎ澄ます。Andrew Hulshultのサントラは、静かなホラーのアンビエントから、戦闘が始まった瞬間にぴったり決まるフルメタルのリフまで振れ幅がすごい。
他に知っておくべきことは?
一人で遊べる?
はい。全3エピソードのキャンペーンがこのゲームの核で、完全に一人でも遊べます。それ以外にも、敵の波を迎え撃つエンドレスサバイバルモードと、対戦用のオンラインアリーナモード「ダスクワールド」があります。さらにレベルエディタも収録されていて、プレイヤー制作のマップで遊び幅がさらに広がります。
本当に怖いの、それとも単に速いだけ?
両方です。そして、そのミックスこそが狙い。大半の時間は疾走しながら撃ちまくっていますが、ゲームは絶えず恐怖を忍び込ませてきます。懐中電灯のない暗闇レベル、音と動きだけで鳥肌が立つ敵、何の前触れもなく現れるボス。純粋なスピードだけ求めていると、予想以上のホラーに遭遇するかもしれません。
難易度はどのくらい?
手強いです。敵の攻撃は重く、弾もよく吸います。即死の落とし穴を隠しているステージもあり、セーブは手動のみなので、セーブを忘れると長い進行を失いかねません。優しいものから残酷なものまで難易度設定は複数ありますが、中程度でもたまに転ばされます。綿密な作戦より、反射神経がものを言うタイプのゲームです。
最初の1時間を超えても面白い?
序盤の農場ステージはゆるやかな導入なので、本領を見せる前に離脱してしまうプレイヤーもいます。粘ってみてください。後のエピソードでは重力のギミック、時間を遅らせるパワーアップ、シュールな環境で型を崩してきて、フィナーレもきちんとした見せ場があります。キャンペーンは短めなので、一周だけでも満足感のある一つの物語として完結します。























