Planetary Annihilation: TITANSのアートワーク$29.9984%非常に好評

Planetary Annihilation: TITANS 太陽系スケールの戦争

ロボット軍団を築き、惑星全体を戦場にして、ライバルの頭上に月を落として決着をつけよう。

Planetary Annihilation: TITANSは買い?

Planetary Annihilation: TITANSは、こんな人なら買い

  • 試合が短く、籠城より攻撃が正解のRTSが欲しい人
  • 惑星そのものを破壊して勝つという発想に惹かれる人
  • 友達と、協力でも対戦でも遊べるストラテジーゲームを探している人
  • 銀河ごとに展開が変わるローグライクなキャンペーンが好きな人

スクリーンショット

惑星スケールの戦争

このゲームの軍隊は数千単位で、戦場はマップではなく太陽系そのもの。地上、海上、空中、軌道上で戦うことになり、すべての惑星が球体なのでどの方向にも拡張できる。ということは、どこからでも攻めてくる可能性もあるということ。金属抽出器と発電所を建て、工場を回し続け、生産ラインを自動化して、複数の戦線で戦いながら経済を回す。試合は短く、たいてい20分以内に決着する。防御に籠もるのは現実的な選択肢ではなく、攻撃こそがこのゲームの本質。素早く決めて、思い切って打ち込む姿勢が報われるテンポだ。

タイタンとスーパーウェポン

拡張版の名を冠するのは、5体の巨大なタイタン級ユニット。大地を揺らすアトラスボットや、雷を落とす飛行船ゼウスなどだ。さらに新ユニット19種も追加される。どんな海岸でも越えていくホバータンク、軌道戦艦、そして触れたものを何でも食い尽くすナノボットの群れ。そして軍隊で足りないときは、軍隊そのものを飛ばしてしまう。惑星サイズのレーザーを撃ち、小惑星を敵基地にぶつけ、ラグナロクタイタンを建てて惑星を真っ二つに割ることもできる。全員が立っている世界ごと吹き飛ばして試合を終わらせる。この快感は、何度やってもこのゲームの醍醐味であり続ける。

友達と遊ぶとさらに面白い

友達を誘いやすいゲームでもある。ギャラクティックウォーモードで協力プレイをしたり、最大10人対戦でチームを組んだり、1v1のランクマッチで正々堂々と決着させたり。全員がついていけるよう整備されたチュートリアルもあり、ルールはシンプルだ。勢力は1つ、ユニットは2段階にタイタンだけなので、一晩あれば誰でも全ユニットの役割を把握できる。付属のローカルサーバーを使えば、最大32人までのLANゲームも開催可能。共有ロビーで少し連携しながら大量の爆発を楽しみたいグループにぴったりだ。

プレイ前に知っておくべきこと

一人でも遊べる?

はい。ギャラクティックウォーキャンペーンがあります。これは手続き的に生成された銀河を渡り歩き、星系の間で新技術を選んでいくローグライクなキャンペーンです。さらに難易度段階つきのAI戦やバウンティモードも用意されています。正直なところを言うと、コツをつかんでしまうとAIはいい相手にならないので、長期的なやりがいは主にマルチプレイにあります。とはいえ、リプレイ機能が強力で、どんな試合でも形勢が変わった瞬間まで巻き戻して何が悪かったのか研究できるのは助かります。

習得は簡単?

大規模RTSの中ではかなり入りやすい方です。勢力は1つ、ユニットは2段階にタイタンだけなので、数は多くても圧倒されず、戦闘での細かいマイクロ管理もほとんどありません。指揮統制ツールが軍隊と生産を自動化してくれ、整備されたチュートリアルも基礎をカバーします。初日の夜には、複数の惑星にまたがる数千ユニットを指揮できるようになっているはずです。

ゲームを改造したり拡張したりできる?

はい。Mod対応がゲーム内のコミュニティModメニューに直接組み込まれていて、外部ツールは不要です。Modは新しいマップだけでなく、まるごと新しい勢力まで追加できます。ゲームは現在コミュニティによって保守されており、リリースから何年経ってもバランス調整パッチやたまに新ユニットが届いています。基本のラインナップ以上のバラエティが欲しいなら、ワークショップがしっかり応えてくれます。

試合は実際どんな流れ?

速くて攻撃的です。たいてい15〜20分で決着し、防御は脆く攻撃が基本正解なので、じっと待つ時間はほとんどありません。球体の惑星も感覚を変えます。ワールドの裏側に部隊を着陸させられるし、軌道船ならほぼどこへでも攻撃可能。慎重な包囲戦というより、相手に先を越される前に生産で上回り、火力でねじ伏せるゲームです。

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