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5秒先の未来が見える
毎ターン、各敵が次に何をするつもりなのかがゲームから提示されます。その情報をもとに、部隊の移動・射撃・アビリティをタイムライン上で計画し、あとは一斉に展開されるのを見届けるだけ。ただし落とし穴があります。予測が成り立つのは、世界がその通りに動いている間だけということ。メカが発砲する前に破壊すれば、その一撃は未来から消えます。歩行中のメカに体当たりすれば転倒し、残りのターン行動がまるごと無効に。毎ラウンドがパズルになり、敵に反応するのではなく、敵の台本を書き換えていく感覚を味わえます。
自分が指揮する戦争
キャンペーンは、Kaskadに占領されたFyrlandの各州をめぐるオーバーワールドマップ上で進行します。移動基地を管理し、どのミッションを受けるか(輸送隊の待ち伏せ、破壊工作、前哨基地への強襲、解放戦)、限られた資源をどう使うかを判断していきます。2.0アップデートで構造全体が刷新され、新しいマップやクエスト、再調整された勢力、キャンペーンを絶えず変化させる州の修飾子やイベントが追加されました。プレイするたびに展開は大きく異なり、見送ったミッションも、戦ったミッションと同じくらい戦争の行方を左右します。
あなただけのエースパイロットを育てよう
100種類以上のユニークな特性やアビリティを持つパイロットを募集し、多彩な成長ツリーでレベルを上げ、メカとシナジーを発揮するクラスに特化させていきます。ビジュアルカスタマイズにも対応しているので、部隊は強くてスタイリッシュに仕上げられます。メカも同様に、性能を細かく調整し、豊富な装備から選んで取り付け、見た目のオプションも選べます。撃破した敵メカから鹵獲した武器はすべて兵装に加わり、レールガンやビーム兵器からミサイル、エネルギーソードまで揃っていきます。





















