基本プレイ無料Mecharashiは買い?
Mecharashiは、こんな人なら買い
- 特定の部位を狙うことが本当に意味を持つターン制タクティクスが好きな人
- 装備から塗装に至るまで、機体の組み立てとカスタマイズを楽しめる人
- パイロットたちがそれぞれの物語を持つメカゲームを求めている人
スクリーンショット
全体ではなく、部位を狙え
Mecharashiのすべてのメカは独立したパーツから構成されており、各部位にはそれぞれ固有の耐久値があります。これが戦い方を根本から変えます。胴体を撃てば機体全体が沈む、そこが最も耐久値が高いからです。腕を撃てば武器が使えなくなり、脚を破壊すればほとんど動けなくなります。
つまり戦闘は「どこを狙うか」という判断の連続になります。敵を仕留めるべきか、それとも先に銃を持つ腕を破壊して部隊への被害を止めるべきか。敵も同じことをしてくるので、毎ターン、配置と目標選択が重要になります。狙いを一つ間違えると、主力機がいきなり片脚で跳ね回る羽目に。
思い通りの部隊を組み上げる
戦闘の前にあるのは工房です。ミルハマのメカは無数の競合工場から供給されており、胴体、腕、脚、そして多彩な武器を自由に組み合わせられます。ある戦闘向けに組んだ部隊は、次の戦闘向けに組み直せます。武器を交換し、脚のタイプを変え、装備全体を考え直すことも。
さらに各メカにはパイロットが必要です。パイロットにはそれぞれ個性と背景ストーリーがあるので、誰をどのコックピットに乗せるかも編成の一部。最終的に、部隊は見た目も戦い方も完全に自分好みになります。
戦争の中に紡がれる物語
プレイヤーは傭兵部隊を率いるメカの指揮官として、争いに形作られた世界、ミルハマ島を渡り歩きます。ストーリーステージは物語と、本気で手強い戦闘を織り交ぜた構成です。島を探索し、戦争の裏で動く政治に巻き込まれ、やがてその歴史を形作る出来事の中心人物になります。
環境やメカのモデルは精緻でリアルなスタイルで描かれており、戦闘には確かな重みがあります。ミッションの合間には常に次の決断が待っています。どのパイロットを戦場に送り、どの機体を投入し、どの戦いに次に挑むか。ミルハマの戦争は勝利を恵んでくれません。計画で勝ち取るものです。
始める前に知っておくべきこと
対人要素はありますか?
あります。MecharashiにはPvPがあり、ランキングシステム付きのアリーナも用意されています。部隊を組み上げたら、他のプレイヤーのチームと腕試しができます。メカもパイロットも自分の組んだ編成そのものなので、ランク戦はクリックの速さではなく、より優れた戦力を組み上げ、育てたのは誰かという競争になります。
1回のプレイ時間はどれくらい?
短めです。ミッションは手早く集中した戦闘を基準に設計されていて、ストーリーステージもデイリー任務も小さな時間のひとかたまりに収まります。裏を返せば、スタミナが1回に遊べる量を制限する仕組みなので、何時間も一気に遊ぶというより、定期的に戻ってくるゲームとして最適です。
戦闘を楽しむのに周回(グラインド)は必要?
多少は必要です。特に中盤から終盤は、キャラクターレベルとメカの強化に進行が紐づいています。ただし、タクティカルな部分自体は最初から奥深いものです。部位破壊、武器選択、パイロットのスキルはすべて即座に効いてきます。戦闘目当てで始めるなら早い段階で得られます。グラインドが主に左右するのは、手持ちの戦力が育つスピードです。

















