$4.79 (−70%)Pathwayは買い?
Pathwayは、こんな人なら買い
- 一度にひとつの探検、短いセッションで遊べるパルプ冒険譚を探している
- 深くて要求の高い戦闘より、軽快でスピーディなターン制バトルが好き
- 戦闘そのものと同じくらい、道中のリスクとリターンの選択を楽しめる
- 明るい色の16ビット風ピクセルアートと、昔懐かしい冒険活劇に弱い
スクリーンショット
砂の上の部隊戦闘
戦闘はカバーと立ち位置が鍵になる、短いターン制の小規模戦です。壁へ駆け込み、安全だと思い込んでいる敵の側面を突き、各キャラクターのアビリティを最適なタイミングで使って戦況をひっくり返す。手に取りやすくテンポよく遊べる設計で、ひとつの戦闘は長時間の包囲戦ではなく、数分のキレのある決断の連続です。敵はナチスの兵士と、埋めておくべき場所から掘り出された得体の知れない何かで、難易度スライダーでどれだけ抵抗されるかを調整できます。正直なところひとつ注意点を。戦術の選択肢はかなりシンプルなので、深い駆け引きよりも、軽快でキビキビした銃撃戦こそが本作の楽しさです。
戦闘と戦闘のあいだの道のり
目的地までの移動も、それ自体がひとつのゲームです。部隊はランダム生成されたマップを踏破し、立ち寄る場所ごとに選択肢つきの短い手作りストーリーイベントが待っています。井戸を調べるか、先へ進むか。村人を助けるか、車で通り過ぎるか。どの選択もリスクを伴い、そのリスクをうまく管理することこそが、部隊を最終決戦まで無事に導きます。イベントは丁寧に書き込まれていて、専用のピクセルアートのシーンも付いてくるので、掩体や神殿のあいだの砂漠も退屈しません。しかも挑戦のたびに新しいイベントの網が生成されるので、やり直したミッションが同じ旅になることはありません。


















