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組み合わせるはずのない魔法たち
各ウィザードがそれぞれ異なるスキルを持ってきます。無難な稲妻から、狂犬に変身する魔法まで。面白いのはその組み合わせです。敵を一方向へ吹き飛ばし、もっとひどい場所と位置を入れ替え、窓の外へお流れにする。多くのアビリティは直接ダメージを与えるのではなく、相手を移動させるものなので、マップそのものが武器になり、火力よりも立ち位置が重要になります。ウィザードがレベルアップするたび、各アビリティにパークが解放され、自分のプレイスタイルに合わせてカスタマイズでき、チームのコンボはどんどんバカげた方向へ進化していきます。「全員を部屋に入れる」という作戦が、敵分隊全員を下の通りに再配置させる結果になることもあります。
まずバカなアイデアを試す
すべてのミスは取り消せます。自分のターン中の行動は何度でも巻き戻せるし、確定前に敵ターンがどうなるかも正確にプレビュー可能。これが思考の仕方を変えます。慎重な一手を延々悩む代わりに、とりあえず試す。見事にハマるかもしれないし、派手に失敗するかもしれないし、その失敗がより良いアイデアをくれるかもしれません。セーブ連打も実験へのペナルティもないので、手作りのステージが本気で手強い状況で挑んでこられます。それでもどうしてもミッションがクリアできないなら、スキップしてストーリーを先に進めることもできます。このゲームは、苦しませるのではなく、クリアしてもらうことを目指しているのです。
問題を抱えた、愛すべきおバカさんたち
プレイヤーのチームは法の外側にいるはぐれ者集団。相手はラッシュウォーター市警とその新星スティーブ・クラーク、通称トラフィック・ウォーロック。暴動神官を繰り出す宗教独裁政権、魔法に手を出す民間軍事企業、そして業界最凶の工作員ブラック・オプス・クロノマンサーです。ミッションの合間には、各キャラクターの個人的な悩みにどこまで踏み込むかを選び、この変わり者たちが友達になる手助けができます。文章はドタバタコメディと本物の誠実さを隣り合わせで描き、ギャグが頻繁に決まるぶん、静かな場面がいっそう刺さります。衣装要素まであります。キャラクターは解放可能な服をすでに持っているのに、着る自信がないだけ。それぞれの得意分野に合ったオプション目標を達成すれば、ようやく着てくれるのです。





















