$19.99Curious Expedition 2は買い?
Curious Expedition 2は、こんな人なら買い
- 毎回のランが違う物語になるゲームが好きな人
- プレッシャーの中で物資と正気、頑固な仲間たちを管理するのが楽しい人
- サイコロ、ヘックス、ターン制の判断が生むボードゲーム感が欲しい人
- 手描きコミック風のアートと、色鮮やかで奇妙な19世紀が大好きな人
- ランに負けても気にせず新しいランを始められる人
スクリーンショット
強欲と生存が綱引きする遠征
地図にない場所に謎の島が次々と出現し、大探検家クラブたちはパリで開かれる1889年の万国博覧会に向けて、島から戦利品を持ち帰る遠征に資金を投じます。プレイヤーはそれぞれ異なる目標を持つ遠征タイプを選びましょう。伝説のゴールデンピラミッドを追いかけるか、それともレインボーオーキッドを狙うか。あとはヘックスマップの上を歩き、危険とチャンスの配合がそれぞれ違うバイオームを進んでいきます。
一歩ごとに物資を消費し、あらゆる選択が「欲を張るか、生きて帰るか」の天秤にかけられます。あと1つの神殿のために奥へ進むか、それとも一行の正気が保っているうちに引き上げるか。正気は食料や水と同じリソースで、尽きかけてくると、次に何が起きているのかの把握もあやふやになっていきます。このプレッシャーが絶え間なく続くことこそが、このゲームの醍醐味なのです。
記憶を持つ一行
仲間の探検家たちは、命令に従うだけのステータスの塊ではありません。遠征が進むにつれ、キャラクターたちは人間関係を築き、忠誠を変え、病を患っていきます。すべてはあなたが連れて行った場所、下した決断への反応です。装備品で彼らを整え、島が何を投げつけてきても耐えられる一行を作り上げましょう。
戦闘はターン制でサイコロ駆動。サイコロを振り、出た目を上手に使って凶暴な動物や伝説のクリーチャーを生き延びます。戦闘の合間も世界は語り続けます。村や神殿、そしてもっと奇妙な文化たちが交易や助け、トラブルを提供し、プロシージャルな物語生成がそれらを織り合わせて、毎回違う顔を見せる冒険を作り上げます。1回のランがどんなに散々に、あるいは華々しく終わっても、次の島はすでに形になりつつあります。
出発前に知っておくべきこと
1回のプレイスルーにはどれくらいかかりますか?
ほとんどのストーリーキャンペーンより短く、さくっと1回遊ぶには長い作りです。本作はプロシージャルな遠征と手作りのストーリーを織り交ぜたエピックなキャンペーンとして設計されていて、1回ではなく何度も島へ出向くことになります。個々の遠征は1つの島を横断する独立した旅なので、1回のプレイ時間は管理しやすく、ローグライト構造のおかげで失敗したランでも前進にはなります。1晩で終わらせるゲームではなく、多くの夜をかけて戻ってくるゲームです。
前作のCurious Expeditionをプレイしている必要はありますか?
ありません。本作は独自のストーリーを持つ独立したキャンペーンで、単体で完結しています。とはいえ、原作をプレイした人にも引き継がれる精神はたっぷりあります。遠征の計画、正気の管理、そしてサイコロです。さらに新アイテム、新キャラクタータイプ、新敵、新バイオーム、新部族、新イベントが加わっているので、帰ってきた探検家にも挑むべき新天地が用意されています。
メインキャンペーンのほかにやることはありますか?
あります。ディレクターモードでは各遠征に修飾要素や機能が追加され、標準ルールに慣れてきた頃に冒険をより荒々しく、より難しい領域へ押し進めてくれます。さらに毎週開催されるオンラインコンペティションもあります。探検家クラブに誓いを立て、他のプレイヤーとユニークな報酬を争うのです。どちらもストーリーを終えたあともゲームをインストールし続ける理由になってくれます。


















