$14.99Papo & Yoは買い?
Papo & Yoは、こんな人なら買い
- クレジットが流れた後も心に残る、短くて感情を揺さぶる物語が欲しい人
- 頭を悩ませるというより、実験して楽しむタイプのやさしいパズルが好きな人
- 現実の法則が歪み、何を見ても二度見しない世界を楽しめる人
- 甘い始まりから最後にはシリアスに変わる物語を受け止められる人
スクリーンショット
怒ってもいられない怪物
モンスターは巨大で、角があり、鋭い歯をむいている。それでもキコは大好きだ。普段は眠そうで、おとなしい相棒。お腹の上でバウンドさせてくれたり、投げたボールを追いかけたり、よちよちと後をついてきたりする。ところが毒カエルがぴょこりと現れて、飲み込むと、すべてが変わる。怒りの状態では誰も安全ではなく、キコ自身も例外ではない。このゲームのすべては、その緊張の中にある。ベリーを与えて眠らせ、気分の変化を利用して世界を進み、それでも優しい姿がもう少し長くいてくれることを願う。管理しなければならない生き物と友達になるというのは、不思議で、切ない体験だ。
夢の法則に従うファベーラ
舞台は、子どもの想像力を通して見た南米のファベーラ。積み重なる家々、あたたかな光、壁に描かれた本物のグラフィティアート、そしてここでしか成り立たない物理法則。ハンドルを回すと建物が翼を生やして飛び去る。箱を持ち上げると、周りの家々も一緒に浮かび上がる。チョークで線を引けば、その上を歩ける。パズルはこうした変化から生まれ、新しいギミックを一つずつ丁寧に教えてから、より大きな謎へと織り込んでいく。あちこちに散らばる段ボール箱には、内側にクレヨンで描かれたヒントが入っている。箱を頭にかぶって読むのだ。そういうゲームで、そしてそれがうまく機能している。
ゲームオーバーやミスはある?
ゲーム内で失敗したり死んだりすることはある?
基本的にはありません。残機もタイマーもなく、落ちても大抵は短い落下か水しぶきで済みます。暴走したモンスターに襲われてもゲームオーバーにはならず、キコが放り出されてそこから再開します。難しさはパズルを解くこと自体にあり、生き残ることではないので、自分のペースで進められます。
クリアまでどのくらいかかる?
数時間、パズルがすんなり解けるかどうかにもよりますが、おおよそ4〜7時間ほどです。長い物語ではなく、短く完結した物語として作られています。ファベーラの隅々を探索する理由が欲しい人のために、帽子などの収集要素もあります。
子どもでも楽しめる?
見た目はカラフルで家族向けですし、パズルもやさしいです。しかし根底にある物語は重く、クリエイティブディレクター自身の幼少期に基づいていて、終盤の章では強く心に響いてきます。悲しい結末を受け止められる年長の子どもや大人向けと言えるでしょう。
プレイにコントローラーは必要?
いいえ。コントローラーに対応していて快適に遊べますが、キーボードとマウスでも問題なく遊べます。操作は移動、ジャンプ、インタラクションとシンプルなので、どちらでもパズルの妨げにはなりません。
物語を終えた後にやることはある?
あまりありません。このゲームはリニアで物語重視の作りなので、クリア後はもう一度遊ぶか、見逃した収集要素を探すくらいです。新しいコンテンツを求めて何度も戻るゲームというより、クリアした後にずっと心に残り続けるゲームです。


















