基本プレイ無料Pocoは買い?
Pocoは、こんな人なら買い
- 1〜2回のプレイでクリアできる、短くてあたたかいアドベンチャーが欲しい人
- 何時間も足止めされずに考えさせてくれるポイント&クリックのパズルが好きな人
- 奇妙なデザインのかわいいキャラと、本当に笑える会話を楽しめる人
- 手描きの世界と、雰囲気を運ぶサウンドトラックが大好きな人
- バカバカしく始まって静かに感情に訴えるようになる物語が好みの人
スクリーンショット
失われたものたちの世界の、ちびっこピエロ
Pocoは腕前が足りないせいでサーカスをクビになり、下の世界(ベロウ・ワールド)に落ちて、上の世界が捨てたものたちのただなかに着地します。プレイヤーはこの小さなピエロを導いて、失くしたボタンや壊れたガラクタや行き場のない雑多な品々が風景のように散らばる、雑然とした下草の茂みを進んでいくことに。ポイント&クリックアドベンチャーなので、遊び方はおなじみのループです。物をつついて調べ、アイテムを集め、組み合わせ、地元の住人のクエストをこなす。世界はオープンでノンリニアなので、好奇心の向くままに歩き回れて、マップのおかげで本格的に迷子になることもありません。バックトラックはありますが、雑然として手描きの背景が美しいので、歩き回るのが苦痛ではなく心地いいんです。
五人のホムンクルスと、組み立てるロケット
Pocoが上に帰る手段はロケットで、それを作るには友達が必要です。五感のそれぞれを体現する、奇妙な小さな生き物たちホムンクルス5人と友達になり、道中で彼らの力を借ります。彼らこそがこのゲームの心臓部です。ミミズの家族の肖像画に囲まれて暮らすミミズ、ベレットの下に巨大な球体の目玉を隠している画家、ものすごく大きな鼻を持つ植木鉢の男。誰も言葉を話さず、代わりにそれぞれ固有の音で一語ずつペチャクチャしゃべるので、それだけで個性が立つんです。会話は鋭くて本当に面白く、ジョークの下に流れる物語は、かわいい見た目から想像するより静かに暗く、そして感情に訴えるものになっていきます。
ピエロのペースでのんびり
このゲームは何も急かしません。タイマーも、理不尽な失敗も、戦闘もなし。自分のペースで探索し、アイテムを集め、パズルを解けばいいのです。パズルは反射神経ではなく観察眼がものを言うタイプで、詰まっても恥ずかしがる必要のないヒントが用意されています。パステル調の手描きのグラフィックと、頻繁に場面に合わせて移り変わるサウンドトラックのおかげで、ベロウ・ワールドはスクリーンショットを片手に長居したくなる場所です。冒険全体は2〜3時間ほど。短すぎると感じる人もいますが、何週間も浸かる世界というより、短くて甘い物語だと考えましょう。
ミニゲームはどうなってる?
選択は実際に何かを変えるの?
変わります。行動に応じて物語が分岐し、複数のエンディングが到達可能。世界も十分ノンリニアなので、プレイヤーによって出会う順番が違います。ゲーム自体が短くて再訪しやすいこともあり、2周目は1周目と違う体験になりますよ。
詰んだり迷子になったりする?
めったにありません。現在地と次の行き先を示すマップがあり、パズルで止まってしまったらヒント機能が現在の目的へと導いてくれます。エリア間のバックトラックはあります。進行に応じて先の場所が開いていくからです。ただ、次に何をすべきか常にわかる道具は揃っています。
テキストをあまり読まなくても物語はわかる?
たいていは大丈夫です。会話はボイスではなくテキストで、各キャラが独自の造語の音で話しますが、テキストを流し読みしても、動きや表情から物語ははっきり伝わります。とはいえ文章そのものも読む価値があります。面白いし、終盤にはこのかわいさからは想像もつかないほど心に響くんです。























