$19.99Overgrowthは買い?
Overgrowthは、こんな人なら買い
- アクション映画を観るだけでなく、自分で撮ってみたい人
- 作戦が崩壊する瞬間こそ最高だと思うタイプの、テンポの良い戦闘好き
- レベルを作るのも、他のプレイヤーの作品を試すのも好きな人
- ソファを囲んでラグドールの挙動に笑い転げたい人
スクリーンショット
一戦ごとに選択を迫る戦闘
戦闘が始まると必ず問いが立ります。この戦い、どう運びたい?スラッシャー映画の殺人鬼のように敵を一人ずつ仕留めるか、集団のど真ん中に突っ込むか、マップ最高の武器を奪って残りの全員に向けるか。パンチ、キック、組み技、武器の投擲、上空からのジャンプキックまで操れ、物理演算のおかげで一撃一撃に本物の重みが乗ります。とどめの一撃は一瞬のスローモーションで描かれるので、自分の仕事をじっくり味わえます。戦闘は物理駆動なので、時には想定外も。ドロップキックが完璧に決まるかと思えば、敵に先読みされて濡れ雑巾みたいに崩れ落ちることも。その予測不能さこそが醍醐味の半分です。
死んで、やり直して、もっとかっこよく
このゲームで死は何の損にもなりません。ロード画面もチェックポイント探しもなく、倒れたその瞬間に戦闘へ復帰できるので、実験しまくるのが基本スタイル。要は勝つことではなく、できる限り最高のアクションシーンを演出することのゲームなんです。状況に応じて変わる操作系とマウスルックカメラも、そのための道具。正面突破を試して粉砕され、幽霊のように影から回り込み、奪った刀で再挑戦、という具合。一撃撮影ごとに新しいテイク。自分が監督も兼ねたテンポの良いアクション映画で、NGテイクが出ても数秒後には次の撮影が始まる、それだけの話です。
ウサギとその支配者の物語
プレイヤーは暴力的な過去を持つベテランのウサギ。深い谷を飛び越えながら、一戦ずつ帝国を解体していく。擬人化した動物のゲームにしては意外と残酷なトーンで、世界観には本物の引力があります。正直に言うと、キャンペーンは短めで、ストーリーはボイス付きのシーンではなくテキストボックスで語られます。メインディッシュではなく、サンドボックスとModのためのウォームアップと割り切れば、十分に楽しめます。


























