$19.99Midnight Fight Expressは買い?
Midnight Fight Expressは、こんな人なら買い
- 素早い反射神経が報われる、テンポの速い短いアクションを求めている
- パンチの裏に本当の奥深さがあるビートエムアップが好き
- 高ランクやスコア狙いでステージを繰り返しプレイするのが楽しい
- 大げさなアクション映画とそのオマージュに弱い
スクリーンショット
小さく始まって暴走するコンバット
最初は弱攻撃、強攻撃、回避ロールくらいしかない。ところがスキルツリーが開いていく。クリアしたステージで得たポイントを注ぎ込むと、技がどんどん増えていく。カウンター、グラップル、投げ、武装解除、フィニッシャー、遠くの射撃手を拳の届く距離まで引き寄せるロープまで。コンバットはこのゲームの心臓部で、雑なストリートファイトから完全なアクションの立ち回りへと成長していく。典型的な場面はこうだ。敵の攻撃をカウンターで受け、武器を奪い、それを部屋の向こうから撃ってくる敵に投げつけ、最初の敵をアスファルトに叩きつける。練習が必要で、何度も倒されるだろう。でもチェックポイントは寛容だし、3つの難易度プリセットにカスタムモードまであるので、プレッシャーの強さは好みに調整できる。
街全体が武器庫
拳はほんの序章にすぎない。ナイフ、斧、スレッジハンマーが転がっていて、拳銃、ショットガン、爆発物もある。それ以外のほぼ何でも使える。家具、樽、ラバーカップまで。道に落ちているものは何でも拾って振り回し、投げつけられる。そしてゲームは、どんどん突飛な倒し方をしていくほど報酬をくれる。各ステージにはチャレンジと収集要素も用意されていて、2周目は単なる生存ではなく、Sランク狙いや見つけられていない金の歯探しになる。スコアを追うのが好きなら、リーダーボードがリプレイの目標を与えてくれる。そしてエンドロールが流れた後は、カスタム設定で戦闘そのものを組み立て直せる。敵の種類と武器を選んで、自分だけのカオスを作れるのだ。
プレイ前に知っておくべきこと
クリアまでどれくらいかかる?
41のステージはどれも短くてキレがよく、ほとんどが数分で終わります。初回プレイは6〜8時間ほど。でもそれが始まりにすぎません。ステージごとのチャレンジ、アンロックできるコスメティック、スコア狙い、カスタム難易度設定のおかげで、ストーリーが終わっても遊び続けられる長い尻尾があります。「もう1ステージ」「もう1ランク」と、繰り返し遊ぶために作られたゲームです。
楽しむのに素早い反射神経は必要?
ある程度は必要です。テンポが速く、手ごわい乱闘ゲームなので、習熟するまで何度も倒される覚悟が必要です。特に終盤のステージでは顕著。ただし寛容なチェックポイントのおかげでリスタートは苦にならず、体力や敵の行動を調整できるカスタムモードを含む難易度オプションで、挑戦の度合いを自分で形にできます。ジャンル初心者もベテランも、自分に合ったダイヤルが回せる仕組みです。
見た目とサウンドはどう?
見た目はアイソメトリックのトップダウン視点で、スタイライズされたカラフルなグラフィック。グロテスクさは最大級で、フィニッシャーもそれに見合った派手さです。Noisecreamによるサウンドトラックは本物のハイライト。脈打つような、止まらないエレクトロニックな楽曲が、街の深夜のエネルギーをすべての戦いに運んでくれます。戦闘アニメーションはスタントマンのエリック・ジェイコブスによるモーションキャプチャで、その流れるような乱闘の手触りに表れています。

















