基本プレイ無料Operation: Harsh Doorstopは買い?
Operation: Harsh Doorstopは、こんな人なら買い
- 計画とチームワークが反射神経より勝る戦術シューターを求めているなら
- 防御陣地を築いて、連携の取れた分隊で守り抜くのが好きなら
- アーケード風のランアンドガンより、ゆっくり慎重なテンポが好みなら
- まだ荒い部分があるゲームに寛容でいられるなら
スクリーンショット
走って撃つだけでは通用しない分隊戦闘
本作は戦術歩兵戦です。銃撃戦の勝敗を分けるのは、誰が連携するか、誰が目標に向かってただ突っ込むか、その違いです。クラスを選び、分隊とともに移動し、ひとつの判断ミスでラウンド全体が傾きかねない戦場で戦います。武器は重みがあり、被弾の実感も本物。だから銃撃戦はじっくり緊張を高め、そして突然破綻します。死も安くはありません。倒されたら戦線に復帰するまで時間がかかるので、毎回の突撃が反射ではなく「判断」になります。大手のアーケード系FPSを遊んできて、もう少しプレイヤーに問うてくる作品が欲しいなら、本作はまさにその方向を突き進んでいます。
陣地を築き、補給し、そしてちゃんとチームと話す
撃ち合いが始まる前に、まず地形を自分たちの手で形作ります。要塞化システムで防御陣地を設営し、土嚢や戦術バリケードを積み上げて、大事な地点を補強しましょう。補給線でその陣地を維持すれば、確保した拠点は本当に堅固なものになります。そしてそれをまとめるのが内蔵ボイスシステムです。近くにいる仲間とのローカルチャット、作戦を練る分隊チャンネル、全体の指揮を執るコマンドチャンネル。面倒に聞こえるかもしれませんが、銃を持った7人の集団と、まともな防御陣地の違いこそがこれなんです。
始めるのは簡単、極めるのは難しい
みんなで遊ぶ流れはシンプルです。ロビーに入り、役割を選び、ラウンドに参加する。分隊の役割は最初からすべて解放されていて、アンロック待ちが一切ないので、友達がダウンロードして数分後には戦場に立てます。あとは目標をめぐってチーム対チームの戦い。通常のマルチプレイのほかに協力プレイやシングルプレイモードもあるので、まずはボット相手に慣れるのもありです。ラウンドではコミュニケーションが報われ、そのためのチャンネルも用意されています。ロビーシューターよりもテンポはゆっくりで、慎重さが求められますが、反射神経よりも、連携した突撃を楽しむ夜にこそ合う作品です。






















