$49.99Hell Let Looseは買い?
Hell Let Looseは、こんな人なら買い
- 連携が勝敗を決める大規模タクティカルシューターが好き
- メディックからタンクコマンダー、オフィサーまで、個性的な第二次大戦のロールを遊びたい
- 戦車や砲撃、補給線が前線を動かす展開が好き
スクリーンショット
50対50の激戦
1マッチに100人が広大なマップに集まり、50人ずつの2軍に分かれて戦います。分隊に入り、コマンド、インファントリー、リーコン、アーマーの4系統から14種のロールを選んで、野原、橋、森、街に広がる大きなキャプチャーセクターを奪い合います。
マップごとに99通りのキャプチャーポイント配置があるので、前線が同じ場所になることはまずありません。
どのロールも主役
オフィサー、メディック、マシンガンナー、コマンダー、クルーマン、スナイパーなど、それぞれが異なる史実の武器や車両、装備を持っています。メディックは分隊を前に進め続け、スポッターは砲に標的を知らせ、クルーマンはティーガーやシャーマン、スチュアート、プーマを走らせ続け、エンジニアは防御陣地を築きます。
銃は現実さながらの弾道と反動が再現されているので、距離、位置取り、タイミングがものを言います。重火器は敵も味方も容赦なくバラバラにするので、ライフル1丁で戦車に突っ込むのは早めの命の終わらせ方です。
話すか、負けるか
ここではキル数は二の次です。分隊はオフィサーとコマンダーのもと、近接・ユニット・コマンドのボイスチャットで敵の位置を伝え、スポーンを置き、防衛線を築き、攻めるか守るかを決めます。
交差点を守りながら、オフィサーが次のセクターをマークし、命令が変わればマップの反対側へ移動します。黙ったままの分隊がひとつあるだけで側面全体が止まり、マイクが生きている分隊がひとつあれば戦線が動き出します。
戦争は補給で決まる
撃ち合いだけでなく、両軍は資源と補給を管理します。備蓄を使って支援要請、爆撃、機銃掃射、新しい車両、強化された拠点、側面へのスポーンなどをまかないます。
コマンダーとしてプレイすれば、タクティカルマップから戦局全体を指揮し、資源を使って攻撃のタイミングを計ります。マップはオマハビーチ、スターリングラード、クルスク、フォイ、ヒル400など実在の場所の航空写真や衛星画像をもとに実寸大で作られ、アンリアルエンジン4で描かれています。
ほかに知っておくことは?
モードや戦場の内容は?
オフェンシブとウォーフェアの2つのゲームモードを、東部戦線・西部戦線・北アフリカの複数のマップで遊べます。オマハビーチへの上陸、カランタンの市街戦と野戦、フォイ周辺の凍てついた森、ヒル400への登り、さらにスターリングラードやクルスクなどが登場し、新マップも順次追加されます。
戦闘はどれくらい過激?
かなり過激です。腕前がものを言う一撃必殺のハードコアシューターで、戦争をリアルに描いた暴力やゴアを含む大人向けの内容です。ライフル、マシンガン、対戦車砲、砲撃、戦車で呆気なくやられるので、反射神経よりも遮蔽物や隠れ場所、分隊スポーンの使い方が重要になります。
兵士は成長する?
はい。メディック、オフィサー、タンクコマンダー、スナイパーなどを使い込むと、見た目も装備も変わっていきます。

















