Nine Parchmentsのアートワーク$19.9977%やや好評

Nine Parchments まず魔法、謝罪はそのあと

修練されていない魔法で失われた羊皮紙を追いかけるゲーム。最大の敵はたいてい味方の魔法。

Nine Parchmentsは買い?

Nine Parchmentsは、こんな人なら買い

  • フレンドリーファイアと共有する惨事そのものが楽しみになるソファ協力プレイが欲しい人
  • 属性の相性を学びながら素早く魔法を放つアクションが好きな人
  • ランを重ねながらキャラクターや帽子、杖を解放していくのが好きな人
  • 完璧な戦略を積み上げるより、カオスな敗北を笑いたい人

スクリーンショット

まず魔法、安全はあとで

プレイヤーは、魔法学校で「自分に火をつけない」ことを教わる前に飛び出してしまった見習い魔法使いたち。数十種類の魔法が用意されていて、ボス戦のあとにランダムで3つの中から新しい魔法を選びます。回復のサークルにするか、連鎖する稲妻にするか、確実に味方を巻き込む大炎球にするか、ここで本当に悩まされます。属性は互いに相性があり、敵に合わせた魔法の選択が重要です。さらに敵にはシールドや耐性があるので、お気に入りの魔法を連打するのではなく、入れ替え続けることになります。移動しながら撃て、ピンチには瞬間移動で脱出でき、スキルツリーでキャラクターを育てて、自分の戦い方に合ったビルドを作り上げられます。

フレンドリーファイアこそが本題

このゲームの魔法は、誰に当たるかを気にしません。味方の足元に置いた回復サークルは、モンスターの足元でも同じように機能しますし、うっかり放ったビームは話の途中のチームメイトを終わらせます。ゲーム自体もそれを推し進めていて、倒れた仲間を復活させることもできるし、とどめを刺すこともできます。設定ではフレンドリーダメージを反射させたり共有したりと、新しい種類の惨事を味わうことも可能。しかも本当に賢い場面も生まれます。2人の魔法使いがビームを交差させると、より太く強力な1本のビームになり、人数が増えるほど激しさも増します。戦闘で一番の脅威はモンスターではなく、隣に立っている仲間。それこそがこのゲームの醍醐味です。

みんなで集まる夜にぴったり

ルールの説明は1分で済みます。動く、撃つ、味方を撃たない。そして最後の項目に毎回失敗する。最大4人で、同じソファでもオンラインでも遊べるので、そのカオスが勝手に盛り上げてくれます。誰かが間違えて敵を回復させる。誰かの稲妻がチームの半分を動けなくする。順調だった戦闘中に誰かが崖から落ちる。1ラウンドは1レベル分の短い区切りで、戦闘もセクションごとに分かれているので、気軽に参加して惨事を笑い、また別の惨事を起こす、という流れがどんどん続きます。見た目も魅力で、明るくカラフルな手描き風のファンタジーが、どれだけ惨めな結果になっても明るさを保ってくれます。

仲間のために作られた協力プレイ

このゲームは最初からみんなで遊ぶために作られていて、1〜4人用のフル協力プレイキャンペーンをローカルでもオンラインでも楽しめます。敵は魔法使いの人数に合わせて強くなるので、大人数ほど大きな戦いに。フレンドリーファイアと復活のシステムがあるため、常に誰かを助けたり、そもそもの問題を起こしたりすることになります。1人でも生き残れば仲間を復活させられるので、本来終わっていたはずのランが続きます。キャンペーンをクリアしたあとは、アリーナモードも用意されています。注意点として、単一のレベルだけをやり直す方法はありません。コレクタブルを取り逃したら、そのランはそれを持ったまま先へ進んでしまいます。

1人でも遊べる?

1人でも遊べる?

はい、キャンペーンは1人の魔法使いでも遊べます。フレンドリーファイアは味方ではなく自分自身への脅威になります。ただ、このゲームは明らかに複数人を前提に作られていて、交差する魔法ビーム、救助、そして数々のアクシデントこそが見せ場です。10時間ほどのキャンペーンを1人で進めると単調に感じることもあります。1人でもいいので一緒に遊べる友人がいれば、楽しさは何倍にもなります。

戦闘の合間には何をするの?

集めます。倒した敵や隠された宝箱から帽子と杖が手に入り、帽子は純粋にファッション、杖は本物の強さになります。レベルアップではキャラクターのスキルツリーで新しい道を選べます。キャラクター自体はプレイ中のクエストで解放され、それぞれにスキルツリーと初期魔法が用意されています。さらに複数のバリエーションを持つキャラクターもいて、魔法のセットが異なるため、2周目の雰囲気がガラッと変わります。

難しい?

難しいです。しかもその難しさの多くは自業自得。敵はこちらの属性に対応してきたり、先に壊す必要のあるシールドを持っていたり、耐性のオーラをまとっていたりするので、ボタンを押し続けるのではなく戦況を読んで魔法を切り替える必要があります。崖から落ちると即死、フレンドリーファイアは常にオン、チェックポイントも毎戦闘のあとにあるわけではありません。救いは、戦闘がセクションごとに分かれていて、1つクリアするごとに体力とマナが回復し、テンポが保たれることです。

ストーリーはある?

軽いものがあります。設定はシンプルで分かりやすいものです。魔法学校での爆発で9枚の魔法の羊皮紙が飛び散り、心許ない見習い魔法使いの一行がそれを集めに向かいます。ストーリーよりも、ナレーターとキャラクター同士の掛け合いが魅力を担っていて、パーティーの顔ぶれや現在地によって会話も変わります。どんでん返しの結末を期待して来る人はいません。

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