$1.99 (−90%)Moonlighterは買い?
Moonlighterは、こんな人なら買い
- 戦利品が店の在庫として第二の人生を歩むローグライトが欲しい人
- 値段を設定して客の懐具合を探るのが好きな人
- 明るい色使いのあたたかく親しみやすいピクセルアートが好きな人
- 鬼畜な難易度より、じっくり慣れていける挑戦が好みの人
- Recettear風の店経営とダンジョン攻略の掛け算に時間を割ける人
スクリーンショット
昼は店主、夜は冒険者
ウィルの日常は二部構成です。夜はリノカ近くのゲートをくぐり、モンスターの巣食うダンジョンを踏破しながら、武器や防具、資源、失われた文明の奇妙なアーティファクトを回収します。朝になると、持ち帰ったものはすべて店の棚に並びます。このサイクルこそがゲームの核で、そしてちゃんと機能しています。剣が店の運転資金を稼ぎ、店がより良い剣を買う資金を稼ぐ。主人公はヒーローを夢見る店主ですが、このゲームなら両方を一度に味わえます。
店番自体がひとつのゲーム
戦利品を売るのは自動ではありません。奇妙なアーティファクトごとの適正価格を見つけるのはそれ自体が静かなパズルで、村人が実際にいくら払ってくれるのか探る過程は大きな見どころです。金の管理、店員の雇用、店のアップグレードも自分の手で行います。盗人にはご用心。品物を買うどころかポケットにしまい込んでいく怪しい客もいるのです。
ゲートの奥へ
ダンジョンは王道のトップダウンアクションです。敵のひしめく部屋、最奥のボス、そしてタイミングと立ち回り、敵の特徴を知ることが報われる戦闘。武器と戦い方は自分で選べ、村の職人によるクラフトやエンチャントで装備を自分のスタイルに仕上げられます。プロシージャル生成のおかげで毎回の攻略は異なり、次の扉の奥に何が待っているかは誰にも分かりません。死んでも理不尽さはなく、壁に阻まれるというより、じっくり慣れていける絶妙な難易度に調整されています。
商人の帳簿
経営シミュレーションが好きなら、店側の要素は本物のビジネスとして育てる楽しさを与えてくれます。仕入れる品を決め、数字が合うまで価格を試行錯誤し、在庫を管理し、利益をより大きくより良い店への再投資に回す。周囲のリノカも一緒に成長します。隣人たちの新しい商売を手伝えば、小さな商業の村は自分の店とともに栄えていく。埃っぽい屋台が町一番の繁盛店に変わっていく様子を、しかも資金はすべて前夜にダンジョンから持ち出した品で賄われているのを見るのは、純粋な満足感があります。
























