基本プレイ無料Merchantは買い?
Merchantは、こんな人なら買い
- 商品が魔法の剣で、従業員が大斧を担いでくれる経営ゲームが欲しい人
- 他のことをしながら並行して進み、クエストの合間に覗き込めるゲームが好きな人
- 数百のレシピと、時々の幸運なロールを楽しめるクラフトシステムが好きな人
- 常時かまわなくても進行が続く、マイペースなゲームが好みの人
- ダンジョン攻略より、古典RPGの店主パートのほうが好きだった人
スクリーンショット
戦うのは英雄、雇うのはあなた
自分で剣を振ることはありません。代わりに冒険者を雇い、素材を落とすモンスター討伐に送り出します。選べる英雄タイプは9種類で、それぞれ得意分野が違います。魔法ダメージのメイジ、攻め手を受けるウォリアー、クリティカル率の高いローグ、全員を立て直すクレリックなど。最大15人まで雇えて、名前も自由につけられ、自分で作った装備を着けさせて自分だけのプレイスタイルを組み立てられます。クエストが難しくなるにつれ、英雄たちはチームで出撃するように。敵に合わせて、そして仲間同士の連携に合わせてスキルを組むのです。前にウォリアー、後ろにメイジ、といった具合に。
作れるものは500種類以上の工房
英雄たちが持ち帰る戦利品は、ほんの始まりにすぎません。クラフターが素材を武器、防具、ポーション、装飾品に変えていきます。合計500種類以上のアイテムです。どの装備にもボーナスステータスが付く可能性があり、朝作った剣が追加ダメージ付きで出てくることもあれば、幸運アップやクエスト高速化が付くことも。中にはひとつ上のランクの装備に肩を並べるほど強いものが仕上がることもあります。作ったものをどうするかも判断のしどころです。英雄に装備させてより危険な地域へ挑むか、客に売ってゴールドに換えるか。ある英雄の強化品は、別の客の欲しい品。在庫は両方を賄うにはたいてい足りないものです。
経済のすべてがあなたのカウンターを通る
経営が好きな人にとって、ここがこのゲームの心臓部です。あなた自身が店であり、利益がスコア。英雄が素材を運び、クラフターが価値を加え、客が代金を払います。タイマーに急かされることもない、穏やかで低圧力な仕事です。唯一のプレッシャーは保管庫。インベントリはあっという間に満杯になるので、何を売り、何を残し、何をクラフトするかの判断が絶え間ないパズルになります。





















