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ひとつの洞窟から生産ネットワークへ
最初は小さな規模からスタートです。こじんまりとした洞窟に、数台のマシン、地面から出てくるばかりの鉱石。そこから、それを立派な工業施設へと育てていくのがこのゲームの目的です。鉱石を掘り、砕き、選別し、破片を精製し、カットと研磨を施し、完成した宝石を等級判定して、すべてを納品用の木箱に詰めていきます。各工程はマシンの設置と接続で構築し、ボトルネックになったら後から入れ替えます。資金とレベルが上がると、新しい洞窟や工場エリア、マシン、アップグレードが解放され、最初の整然とした設備は少しずつ巨大なものへと変わっていきます。小さな掘り出し物の鉱山がネットワークへと成長していく様子を見るのが、このゲームの静かな魅力です。
コンベア、フィルター、そして搬送設計の醍醐味
本当のパズルは搬送ラインにあります。ドリル、クラッシャー、ソーター、精製機、グレーダー、パッカー、保管庫をつないでラインを構築し、フィルター、スプリッター、合流装置、垂直ルーター、供給ステーションでアイテムの流れを制御していきます。コンベアにはカーブパーツや立体交差パーツなど複数の種類があるので、ルートは階層を登ったり、各洞窟の計画しづらい岩の障害物を縫うように回り込んだりできます。完璧な状態は永遠には続きません。処理量が増えるにつれ、昨日の巧妙なレイアウトが今日のボトルネックになり、一部を組み直すのもゲームのループのうちです。中央の管理画面では、マシンの速度調整、設備の名前変更、古くなった設備の売却ができ、ラインが止まる前に摩耗にも気を配れます。
鉱床、合成、そして次に何を作るか
採掘ポイントごとに産出物の組み合わせが異なるので、どこを掘るかの判断が重要になります。鉱床を調査してレベルを上げると、産出できる鉱物の種類が増え、高グレードの結果が出る確率も向上します。それを踏まえて、どの場所にマシンを割り当てるかを見極めましょう。宝石や金属だけでなく、合成チャンバーでは特定の加工済み素材を組み合わせて、鋼鉄や磁器ブレンド、炭化ケイ素、電池化合物といった工業製品を作れます。レシピは購入と解放が必要で、各バッチは合成グレーダーで等級判定し、性能をアップグレードすればより良い結果が得られ、専門市場も解放されていきます。砂利などの副産物も、無駄にせず専用の加工ラインが用意されています。
人手を借りて事業を拡大
すべてを手作業で回すには限界があります。従業員を雇い、スキルを鍛えて移動や作業を速くし、最も効果的な場所に配置しましょう。事業の面では、梱包した木箱が列車で販売地区へ運ばれます。各地区ごとに求められる製品やグレード、納期が異なり、コストと報酬もそれぞれです。市場で評判を積み重ねると新しい行き先や列車の積載量アップが解放されるほか、クライアントとの契約を請け負って、要件を満たせば報酬を受け取ることもできます。

























