$16.99Menace from the Deepは買い?
Menace from the Deepは、こんな人なら買い
- カードバトルの周りに本格的な物語が組み込まれたデッキ構築を探している人
- ラヴクラフト、宇宙的恐怖、発音できない名前のモンスターが好きな人
- プレイするうちにデッキの形が変わっていくランを楽しみたい人
- 何度でも帰りたくなるような、暗くて雰囲気のある世界を求めている人
スクリーンショット
3人の調査員、3つの戦い方
選べるのは3人のヒーローで、それぞれが独自のデッキと戦闘スタイルを持っています。探偵は王道の攻撃と防御で戦い、戦いに加わるペットの犬を連れています。犬はシールドで守ってあげてください。倒されたら戻ってきません。教授はカラスやネズミを召喚して共闘させ、毒を活かした戦い方が得意。カルティストは出血と血の渇望を扱います。どのキャラクターも体力バーの隣に正気のゲージがあり、モンスターの中には、特にボスは、体ではなく精神を削ってくる相手もいます。どちらかがゼロになったらそのランは終了です。
断片で語られる不穏な物語
キャンペーンは、1920年代のアメリカで活動する秘密のオカルト結社と、存在するはずのないモノリス、ハート・オブ・ザ・シーをめぐって結社が少しずつ崩壊していく様を描きます。結社のメンバーは全員が秘密を抱えており、プレイ中に記憶の断片を集めることでその全貌が見えてきます。カットシーンはフルボイスで、ストーリーへの力の入れ方が、たいていのデッキ構築ゲームとは格違い。陰鬱で悲劇的な物語で、途中でどれだけ謎を解き明かせたかによって、結末の受け止め方が変わります。
使うほどに育つカード
ほとんどのカードは何度もアップグレードでき、中には2種類の強化から選べるものもあり、使い込んだカードは本当に自分のものになっていきます。収集要素としてセットになっているレリック(セットを完成させるとボーナスレリックを獲得)、装備、消耗品、そして1ターンの中で攻撃やブロックをつなげると報酬が得られるコンボシステムまであり、戦闘の合間にいじれる要素は山ほどあります。
戦闘の合間には何をするの?
戦闘の合間には何をするの?
たいていのデッキ構築ゲームよりやることが多いです。移動はトラベルカードで処理されるので、イベントごとにルートを選びながら、さまざまな場所を訪れ、この世界の不穏な出来事に遭遇していきます。道中では建築資材を集め、それを拠点のアップグレードに使うことで、後の旅が楽になります。戦闘に連れて行ける仲間を募集したり、魔法の儀式やアイテム、カードで援軍を召喚することも可能です。物語の途中に難易度が急上昇する箇所があり、そこで拠点のアップグレードを積むことになります。理論上は初見で勝てるランが好きなタイプなら、その点は頭に入れておきましょう。
ひとりで遊べる?
はい、徹頭徹尾シングルプレイのゲームです。ストーリーキャンペーンも、ランも、拠点づくりも、カードバトルも、すべて1人のプレイヤーがゲームのモンスターやカルト教団に立ち向かう構成で作られています。
見た目とサウンドは?
アートはコミック風の手描きで、ゲーム中で最も称賛されている部分です。海岸の町インスマスから、その先に潜むものまで、重苦しく、時代に合っていて、本物の不気味さがあります。音楽は不気味で1920年代の設定にぴったり、ボイス付きカットシーンもちゃんと演技されている感じ。全体として雰囲気に全力で振り切っていて、その甲斐がある仕上がりです。


















