$15.99Decktamerは買い?
Decktamerは、こんな人なら買い
- 可愛いモンスター付きの、恐怖の味がするクリーチャー収集が好き
- すべてのカードが1回だけ動けて、順番が重要なターン制バトルが楽しめる
- カードをドラフトする代わりに捕獲して改造するデッキ構築がしたい
- 急な学習曲線と、雑なプレイを容赦なく罰するゲームが苦にならない
スクリーンショット
殺しに来た相手を手なずける
ほとんどのデッキビルダーはカードを渡してくれます。Decktamerは自分で獲得しなければなりません。深淵で戦うモンスターこそが仲間にできる候補で、殺さずに弱らせて味方につけられればカードになります。すべての敵が潜在的な戦友なので、戦いの見え方が変わります。盤面の向こうで唸っているあいつはただの障害物ではなく、デッキに欠けている一枚なのです。ただし落とし穴は永久性。手持ちのクリーチャーが死ぬと、そのカードは永遠に失われます。だから毎回の戦闘が静かな問いを投げかけてくるのです。倒すか、手なずけるか?
たくさんのモンスターから一体を作る
深淵には、ありえない能力を持つ突然変異クリーチャーがあふれていて、その能力を奪って別の個体に移植できます。速度バフ1つごとにダメージが上がるスキルと、使用するたびに速度が上がる技。同じ体に載せれば雪だるま式に強くなります。こうした組み合わせは珍しいので、ランの間ずっと、噛み合うピースを探し続けることになります。同じモンスターでも後から別の技を持って現れることがあるので、見慣れた顔でももう一度よく見る価値があります。
デッキが反撃してくるデッキビルダー
ローグライク・デッキビルダーが好きな人に、この作品は公式を便利な方向にねじ曲げて見せてくれます。ランを重ねるごとにデッキは成長しますが、カードをドラフトする代わりに捕獲し、アップグレードを選ぶ代わりにクリーチャー同士で能力を移植して、ゲームが決してくれないものを作り上げます。すべてのカードは1ターンに1回行動できるだけなので、毎ラウンドは小さな作戦です。誰が動くか、どんな順番で、何をリスクとして受け入れるか。ランは短く、毎回違う展開になり、大切なクリーチャーを失う痛みは、捨てたカードの比ではありません。
プレイ前に知っておくべきこと
ひとりで遊べる?
はい、徹底したシングルプレイゲームで、ソファで遊びたい人のためにコントローラー対応もあります。1回のランはコンパクトにまとまっているので短時間セッションに向いており、ランダム化されたランとアンロック要素が、深淵への「もう一回だけ」を誘ってやみません。
深淵はどんな場所?
底には大いなる富が眠ると噂される巨大なクレーターで、奇妙な方法で適応したクリーチャーたちが住み着いています。見た目は手描き風で色鮮やか、ほとんど可愛いくらいなのに、トーンはダークでラヴクラフト的。深く潜るほどクリーチャーは奇異で危険になっていきます。手なずけたモンスターの設定や生態メモをまとめた図鑑もあり、ランの合間に読むのがとても楽しいです。
モンスターが死んだらどうなる?
カードは永久に失われます。これがこのゲーム全体を支える決断です。慎重にプレイして推しを生かし続けることもできれば、クリーチャーを道具として使い、能力を抽出して囮役を務めさせることもできます。低難度には取り消し機能があり、慣れるまでのミスを和らげてくれます。


















