基本プレイ無料Morimensは買い?
Morimensは、こんな人なら買い
- ランごとにルールが組み替わるデッキ構築ゲームが好きな人
- エピソードごとに解き明かすラヴクラフト的ミステリーを求めている人
- 構築の深さが本物のターン制カードバトルを楽しみたい人
- ガチャ特有のゆっくりしたペースと、急に跳ね上がる難易度に耐えられる人
- この奇妙さのためなら、多少の仕上げの甘さと引き換えにできる人
スクリーンショット
借りた力で組み上げるデッキ
プレイヤーは管理人となり、アウェイカナーとリンクします。自我を持つ武器でありながら、狂気の縁で揺れていて、その姿はどこか美しい。彼らの力があなたのカードになります。圧倒的な火力で押し切るデッキでも、目の詰まったコンボデッキでもいい。それを持ってターン制バトルに挑めば、正しい一手が打てたときの達成感が本物です。戦闘はSlay the Spireの系譜どおり、攻撃・防御そして奇妙な効果をカードで駆動する仕組みで、キャラクターごとの個性的なギミックがデッキの方向性を形づくります。とっつきやすく、深さは暗記ではなくデッキ構築のほうにあります。
4つの領域、二度と同じにならないラン
カダスの霧の奥には4つの領域が隠れていて、それぞれが独自のゲームプレイの仕組みを持っています。だから、ある領域を進むランと次の領域を進むランでは、まったく遊び方が変わります。戦闘の合間にはランが組み替わっていきます。ランダムイベント、オリゾンによるカード強化、レリックのドロップが、手持ちと敵の両方を変えていく。奥へ進むほどイベントは奇妙になり、カードは不穏になり、同じ戦闘は二度と訪れません。死亡のペナルティは寛容で、進行状況はランをまたいで引き継がれるので、失敗した遠征でも前進は前進。もう1回だけ、はいつでも合理的な判断です。
目の前で死んでいく世界
カダスには何かがおかしくなっていて、でも住人たちはそれに気づいていません。物語はエピソード形式で展開され、手描きのアートがそれを運びます。美しく描きたいところは美しく、そうでないところは深く狂っている。印象的なキャラクターポートレートから、生々しいボディホラーまで。
カードのドラフト、強化、そして削り込み
デッキ構築好きなら、このゲームループは本物です。小さく始めて、戦闘のたびにドラフトし、オリゾンでカードを強化し、レリックを集め、デッキを削り込んで、思いどおりに動く形へ仕上げる。185種類以上のカードが拡張され続けるライブラリ、仕組みの異なる4つの領域、毎回組み替わるランダムイベントのおかげで、前回追いかけたシナジーは今回待っていてくれません。ラン外の進行で選択肢は徐々に増えていき、寛容な死亡処理のおかげで、失敗1回で夜が消し飛ぶ心配なく実験できます。ゴリ押しでも、はかないコンボでも、必要な駒は揃っています。
読み進める、世界の終わりを
物語目当てなら、Morimensはカードバトルの上にビジュアルノベルを重ねたような遊び心地です。イベントシーン、キャラクタースプライト、そして長い台詞とナレーションがプロットを運びます。管理人として、ミステリー、ホラー、そして心が砕けるようなエピソードをたどりながら、悲劇から執着まで、物語の振れ幅が多彩なアウェイカナーたちと出会っていく。トーンはダークで、設定は深く、秘密はゆっくりと浮かび上がり、世界は語るよりも多くを隠したままです。カード目当てで始めて、カダスに本当に何が起きたのかを知るために残る、そんなゲームです。
始める前に知っておくべきこと
難易度はどのくらい?
とっつきは簡単ですが、クリアが簡単とは限りません。序盤の章はカードシステムをやさしく教えてくれますが、特定の地点で難易度が跳ね上がり、後半のコンテンツはシナジーが組まれた、きちんと育てたチームを求めてきます。リスポーンと寛容な死亡処理のおかげで、1回負けてもランごと失うことはありません。敵を読んでデッキを組み直すことに報われる挑戦が好きなら、その壁は「良い壁」です。ゆったり進めたいなら、序盤が一番穏やかな区間です。
ネタバレなしで、物語はどんな内容?
プレイヤーは管理人、つまりミタグ大学のエージェントです。舞台は、住人たちがその存在すら知覚できない災厄によって静かに死につつある世界。それに立ち向かうため、自我を持ち少しずつ狂っていく武器、アウェイカナーと絆を結びますが、彼らの力は、戦うべき破滅そのものと絡み合っています。物語は複数の章にわたるエピソード形式で展開され、ミステリー、ホラー、そしてキャラクターのドラマを混ぜていきながら、終わりのない問いを投げかけ続けます。世界が忘れ去られる運命にあるなら、何を未来へ運ぶ価値があるのか?
























