$16.99Menace from the Deepは買い?
Menace from the Deepは、こんな人なら買い
- ドラフトや強化、レリックセットで勝敗が決まるデッキビルダーが好き
- 探偵やカルト教団、旧神が絡むラヴクラフト風ストーリーを楽しみたい
- 拠点作りと強化でつながるローグライクな周回が好き
- 仲間を集めて、カードの横に召喚を並べるのが好き
スクリーンショット
3人の調査員、3通りの戦い方
ヒーローは3人から選びます。カードプールも戦い方もそれぞれ別物です。ディテクティブは直接攻撃が得意で、プロフェッサーは動物や助っ人を場に呼び出し、カルティストは血を代償に魔法を使います。各ヒーローには初期デッキが6種類あり、1枚ずつ選んで持ち札を作るドラフト方式も選べます。
この選択が毎ターンの戦い方を決めます。一つのシナジーを磨くか、堅実に使える攻撃と防御を拾うか。カードは2方向に強化でき、目指すデッキに合わせて育てられます。仲間も参戦します。道中で勧誘したり、儀式やアイテム、カードで呼び出したりでき、カードの列がにぎやかになります。
レリックと旅と拠点作り
戦闘はランの半分にすぎません。トラベルカードでマップを移動し、不穏なイベントやロケーションに立ち寄りながら、燃料や物資、3種類のアイテムであるレリックと装備、消耗品をやりくりします。レリックの多くはコレクションに属していて、セットを完成させると小さなガラクタの寄せ集めがランを左右するアーティファクトに化けます。
ランの合間には持ち帰った建築資材で拠点を強化し、次の旅を楽にします。秘密結社のメンバーが隠す秘密を記憶の断片で解き明かしながら、謎の巨石ハート・オブ・ザ・シーを追います。アメコミ風ノワールの画風で闇は深まるばかりですが、神が相手でも車にはガソリンが必要です。
始める前に知っておきたいこと
1回のランはどんな流れ?
ヒーローと初期デッキを選んだら、トラベルカードでロケーションからロケーションへ移動します。各立ち寄り先ではターン制のカードバトル、イベント、ショップ、モーテルでの休憩などが待っています。戦闘後は新しいカードを手に入れ、古いカードを強化し、レリックや装備を整えます。ランは勝利か死で終わり、持ち帰った資材が次の挑戦に向けた拠点強化につながります。
デッキ構築の特徴は?
カードは経験値でレベルアップし、2方向の強化に分岐することが多く、同じカードでもダメージ寄り、防御寄り、シナジー寄りと育てられます。レリックもカードと同じくらい重要で、多くはコレクションに属し、完成させるとぐっと強い複合効果を発揮します。装備枠と消耗品でデッキの周りの計画にもう一層厚みが増します。
ソロで遊べる?
はい、一人用です。モンスターやボス、旅運の悪さが相手です。仲間はバトル中に召喚や勧誘で加わる助っ人で、2人目のプレイヤーではありません。
ストーリーのボリュームは?
秘密のオカルト結社とハート・オブ・ザ・シーをめぐる、どんより暗いフルキャンペーンがあります。カットシーンやイベント、各ヒーローの記憶の断片も用意されています。1回のランは複数幕構成で、他のヒーローや初期デッキでの周回もたっぷり楽しめます。本筋を終えた後はカスタムや果てしない方式の選択肢もあります。

















