
Grail
短いランの合間にカードを賢くつなげてデッキを組み上げ、あとはモンスターも対戦相手のボードも、デッキが勝手に倒してくれるのを見届けるだけ。
Kingdom Drawの何度も遊べるところにハマった?次の一本にぴったりのゲームです。
何度も遊べる、対戦、カラフルな
カードとチェスが小さな戦場で交差するゲーム。ユニット、スペル、構造物をグリッドに配置して、敵の拠点へ進軍を見届けましょう。4つの王国、リアルな対戦相手、そして登るべきランク。覚えるのは簡単、手放すのは難しく、毎試合が配置の新しいパズルです。
何度も遊べる、対戦、カラフルな
Kings Callは、クリーチャーとスペルでデッキを組み、4つのクラスから1つを選んで戦う中世カードバトラーです。キャンペーン戦、友達とのボスレイド、サクッと遊べる1v1や2v2のデュエルなど、遊び方はいろいろ。デッキ構築の奥が深く、マッチは短時間、トレードでコレクションもどんどん動かせます。ただし正直に言うと、課金がかなり効くゲームです。
対戦
カードバトルとタワーディフェンスが融合した、短いリアルタイムラウンドで遊ぶゲーム。13人のマスターから1人を選び、9つの勢力からデッキを組み、1v1のデュエルや友人との2v2で橋を巡って戦います。覚えるのは簡単、プレイはテンポよく、決めたくなるコンボの宝庫です。
何度も遊べる、対戦、カラフルな
運ではなく度胸が試されるカードゲーム。ユニットを近接と遠隔の列に配置し、3ラウンド中2ラウンドを制して、リアルな相手の読み合いに勝つ。ゲラルト、イェネファー、ウィッチャーの世界が、美しい手描きアートのカードとなってあなたの手に。
何度も遊べる、対戦、カラフルな
カードだけで遊ぶテーブルトップRPG:パーティに装備を整えると、装備した剣や盾がそのまま新しい技としてデッキに組み込まれます。グリッド型のターン制バトルでスライムや戦闘猿と戦い、キャンペーンはひとりでも仲間とでも攻略、その後はランクマッチでビルドを試しましょう。ダイスとミニチュア、そしてちょっと得意げなゲームマスター付きです。
何度も遊べる、対戦
戦場そのものを自分で作り上げるカードゲーム。地形タイルを置いて山を築き、湖を満たし、勝利への道を自分で切り開いたら、その盤面を渡るクリーチャーを送り出しましょう。奥深い戦術、プレイだけで集められるフルコレクション、100時間を超えるソロコンテンツ。もう1戦だけ、で済むことは決してありません。
何度も遊べる、対戦、カラフルな
8つの勢力・1000枚以上のカードから3人のコマンダーを軸にデッキを組む。全カードがアニメーション付きで、競技向けのカードプールは誰にでも開かれている。
何度も遊べる、対戦、カラフルな
何度も遊べる、対戦、カラフルな
Crystal Clashは、タワーディフェンスとリアルタイムストラテジーの駆け引きにデッキ構築を混ぜ込んだ、テンポの速い綱引きバトラーです。デッキを組んでレーンにユニットを送り込み、先に相手のクリスタルを割った方が勝ち。5つのレギオンに、サクッと遊べる2対2や協力プレイのマッチ、知恵比べの余地もたっぷりです。
何度も遊べる、対戦、カラフルな
何度も遊べる、対戦、カラフルな
何度も遊べる、対戦、カラフルな

短いランの合間にカードを賢くつなげてデッキを組み上げ、あとはモンスターも対戦相手のボードも、デッキが勝手に倒してくれるのを見届けるだけ。






勝てば新しいカードが手に入り、レアリティやタレントで不思議なシナジーが生まれ、試合中のアップグレードで戦いをコンボへ作り変えられます。



Crystal Clashは、タワーディフェンスとリアルタイムストラテジーの駆け引きにデッキ構築を混ぜ込んだ、テンポの速い綱引きバトラーで…



勝てば新しいカードが手に入り、レアリティやタレントで不思議なシナジーが生まれ、試合中のアップグレードで戦いをコンボへ作り変えられます。


短いランの合間にカードを賢くつなげてデッキを組み上げ、あとはモンスターも対戦相手のボードも、デッキが勝手に倒してくれるのを見届けるだけ。








