$24.99Ion Furyは買い?
Ion Furyは、こんな人なら買い
- Duke Nukem 3D、Blood、Shadow Warriorとともに育って、あの頃と同じ手触りの新作を求めている人
- 体力が回復せず、回復アイテムも自分で探すしかないFPSが好きな人
- 数十個の秘密が仕込まれた巨大ステージを、行き止まりへの戻りも厭わず探索したい人
- キャンペーンに加えて、レベルエディタやModツールで遊び倒したい人
スクリーンショット
走って撃つ、走らないという選択はない
体力の自動回復も、カバーのシステムもありません。回復アイテムはステージ内で拾うものなので、立ち止まるのは負けの習慣。教団の信者があらゆる角から迫る中、動き続けて、左右にステップしながら撃ちまくるしかないんです。武器庫も本気で使い込むほど報われる仕掛け。シェリーの3連発リボルバー「ラヴァーボーイ」は、単発射撃もできるし、敵が群がってきたら西部劇さながらのハンマー連打も可能です。通常のショットガンを持ち歩かずに、グレネードランチャーにバックショット弾を装填することもできるし、ボウリングボムは敵の集団をバラバラに引き裂いてくれます。武器には副次発射モードや弾薬の種類の違いがあるので、問いは「撃つかどうか」ではなく「何で、どれだけ素早く撃つか」になるわけです。
迷い込むために造られたステージ
ここにはプロシージャル生成されるものは一切ありません。7つのゾーンをサイバーパンク都市の内外へと進んでいくのですが、ステージはチェックポイントでぶつ切りになるのではなく、シームレスにつながって流れていきます。隠し部屋から丸ごとの隠しステージまで、秘密の数々が仕込まれていて、しかも見つける意味がある。体力も弾薬もステージの世界の中に置かれているからです。長時間プレイした者の忠告を一つ。一見まったく普通の壁の裏に秘密が隠されていたりするので、全部探そうとすると時間が溶けます。マイペースに探索する分には、この上ないご褒美です。
1990年代のFPS、1990年代らしく造られた
Ion FuryはDuke Nukem 3D、Shadow Warrior、Bloodを支えた技術、Build Engineの上で動いています。しかも90年代の限界をさらに押し広げた形で。世界は1万を超える手作りのテクスチャとスプライトで組み上げられ、ちゃんと機能する小物がぎっしり。電気のスイッチ、自動販売機、きちんと映る鏡まで。サウンドトラックは本物のFastTracker 2形式のトラッカーモジュール音楽で、低音がドンドン響きます。現代的な機能は控えめに添えられているだけ。ヘッドショットと部位ダメージ、ワイドスクリーン対応、オートセーブなど。さらに踏み込むなら、レベルエディタや開発ツールには簡単にアクセスでき、ソースコードもフルで公開されています。

















