$24.99Ion Fury Disparos de la vieja escuela, a toda velocidad
Persigue a un líder de culto por Neo D.C. con un revólver, una escopeta y sin un segundo para quedarte quieto.
¿Vale la pena Ion Fury?
Ion Fury vale la pena si…
- creciste con Duke Nukem 3D, Blood o Shadow Warrior y quieres uno nuevo que se juegue como los viejos
- te gustan los shooters donde la vida nunca se regenera y cada botiquín hay que encontrarlo
- disfrutas de niveles enormes con decenas de secretos y no te molesta volver sobre tus pasos para encontrarlos
- quieres trastear con un editor de niveles y herramientas de mod además de la campaña
Capturas de pantalla
Corre y dispara, o no corras para nada
Aquí no hay vida regenerativa ni sistema de cobertura. Encuentras botiquines repartidos por el nivel, así que quedarte quieto es un mal hábito: tienes que seguir moviéndote, esquivando y disparando mientras los cultistas te rodean desde cada esquina. El arsenal premia la constancia. La Loverboy, el revólver de tres cañones de Shelly, dispara tiros individuales o hace el martilleo del Viejo Oeste cuando aparece una multitud. Puedes cargar postas en el lanzagranadas en lugar de llevar una escopeta normal, y las Bowling Bombs destrozan grupos de enemigos. Las armas tienen modos de disparo alternativos y distintos tipos de munición, así que la pregunta rara vez es "¿disparo o no?" sino "¿con qué, y qué tan rápido?".
Niveles hechos para perderse en ellos
Nada aquí se genera de forma procedural. Las siete zonas te llevan por una ciudad cyberpunk y más allá, y los niveles fluyen uno hacia otro sin cortes en lugar de dejarte plantado en un checkpoint. Los secretos van desde habitaciones ocultas hasta niveles secretos enteros, y encontrarlos importa, porque la vida y la munición están ahí afuera, en el mundo. Advertencia de sesiones largas: algunos secretos se esconden detrás de paredes que parecen perfectamente corrientes, así que cazarlos todos puede comerse tu tiempo. Para explorar a tu propio ritmo, es una delicia.
Un shooter de los noventa, construido como tal
Ion Fury funciona sobre el Build Engine, la tecnología detrás de Duke Nukem 3D, Shadow Warrior y Blood, llevado más lejos de lo que llegó en los 90. El mundo está ensamblado con más de 10,000 texturas y sprites hechos a mano, y está lleno de cosas que simplemente funcionan: interruptores de luz, máquinas expendedoras, espejos que reflejan de verdad. La banda sonora es música de módulos en el auténtico formato de FastTracker 2, y suena con fuerza. Los toques modernos no estorban: headshots y daño localizado, pantalla panorámica, autoguardado. Si quieres construir sobre él, el editor de niveles y las herramientas de desarrollo son fáciles de acceder, y el código fuente completo está disponible.

















